Pencarian
Tutup kotak telusur ini.

Akankah Wright MasterClass Meninjau 2024 (Dapatkah Anda Benar-Benar Mempercayai Kursus Ini ??)

Pengungkapan afiliasi: Dalam transparansi penuh – beberapa tautan di situs web kami adalah tautan afiliasi, jika Anda menggunakannya untuk melakukan pembelian, kami akan mendapatkan komisi tanpa biaya tambahan untuk Anda (tidak ada sama sekali!).

Kelas Master Will Wright

KEPUTUSAN KESELURUHAN

MasterClass Will Wright tentang desain game adalah sebuah permata. Buku ini berisi tips praktis dan wawasan kreatif, membuat konsep kompleks mudah dipahami. Baik Anda baru mengenal desain game atau sudah berkecimpung di bidang desain game, kursus ini mencerahkan dan menginspirasi. Ini adalah pengalaman belajar yang luar biasa bagi siapa pun yang tertarik dengan game.
8.5

Dari 10

Pro

  • Harga yang sangat terjangkau.
  • Penawaran kursus yang diperbarui secara berkala.
  • Kualitas produksi video yang luar biasa.
  • Instruktur ahli kelas dunia.
  • Format kursus yang interaktif dan menarik.

Kekurangan

  • Tidak dimaksudkan untuk mahasiswa Teknik
  • Tidak semua kelas relevan untuk semua orang

RATING:

Harga: $ 180

Saya baru-baru ini mengambil MasterClass Will Wright tentang desain video game, dan itu adalah pengalaman yang luar biasa.

Will Wright adalah nama besar di dunia game, terkenal karena menciptakan game sejenisnya SimCity dan The Sims. Kelasnya penuh dengan ide dan metode unik yang dia pelajari selama karirnya yang panjang dalam membuat game.

Kelasnya sungguh menyegarkan dan penuh dengan hal-hal baru untuk dipelajari. Ini membantu saya memahami cara menghasilkan ide permainan yang keren.

Akankah Wright mengajar dengan cara yang mudah dipahami dan benar-benar membuat Anda berpikir tentang cara membuat game sendiri? Dia membahas semuanya mulai dari dasar-dasar desain game hingga hal-hal yang lebih detail seperti cara membuat prototipe game, aturan game, dan cara terus meningkatkan game Anda.

Dalam ulasan ini, saya akan membagikan pendapat saya tentang kelas ini dan apakah menurut saya kelas ini layak untuk dilakukan oleh orang lain yang tertarik membuat game.

akan wright ulasan masterclass

Garis Bawah di Muka:

Saya baru-baru ini mencoba MasterClass Will Wright dalam membuat game, dan itu sangat bagus. Wright yang membuat “The Sims” mengajarkan cara membuat permainan yang menyenangkan dan menarik.

Dia menjelaskan berbagai hal dengan cara yang mudah dimengerti. Beberapa bagian tidak persis seperti yang saya butuhkan, namun saya masih belajar banyak.

Kelas ini cocok untuk siapa saja yang ingin belajar membuat game atau sekadar ingin berkreasi.

Saya sangat merekomendasikannya. Jika Anda tertarik dengan desain game, Anda harus mencoba MasterClass ini. Ini cara yang menyenangkan untuk mempelajari hal-hal baru.

Cobalah Kelas Master Will Wright Di Sini

Ringkasan Kelas Master Will Wright

Aspek Rincian
🎓 Nama Kursus Kelas Master Will Wright
👨🏫 Instruktur Will wright
Panjang Kelas  21 video pelajaran (4 jam 16 menit)
📚 Kategori Olahraga & Permainan, Desain & Gaya, Sains & Teknologi
🎯 Untuk siapa kursus ini Calon desainer game, orang-orang yang tertarik dengan teori dan desain game, dan penggemar Will Wright
penilaian 9.2 10 dari
💲 Harga $90 untuk akses tunggal; $180 untuk paket semua akses
🌟 Pengalaman keseluruhan Positif: kursus ini digambarkan sebagai kursus yang berwawasan luas, mencakup berbagai topik dalam desain game.

Siapa Will Wright?

William Ralph Wright adalah seorang desainer video game dan salah satu pendiri perusahaan pengembangan game Maxis, yang saat itu merupakan anggota Electronic Arts (EA).

Pada bulan April 2009, dia meninggalkan EA untuk menjalankan Stupid Fun Club Camp, sebuah grup fokus hiburan di mana Wright dan EA adalah pemegang saham utamanya.

Will wright

Video game pertama yang dikembangkan oleh Will Wright adalah Raid on Bungeling Bay tahun 1984, namun SimCity mengumumkannya.

Permainan ini dimulai oleh Maxis, sebuah perusahaan yang didirikan Wright bersama Jeff Braun, dan didasarkan pada simulasi komputer, dengan banyak judul lainnya, termasuk SimEarth dan SimAnt.

Keberhasilan terbesar Wright sejauh ini adalah desain Sims asli. Permainan ini melahirkan beberapa sekuel, termasuk The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4, dan Expansion Packs, dan Wright menerima banyak penghargaan untuk karyanya.

Karya terbarunya, Spore, dirilis pada September 2008 dan menawarkan permainan berdasarkan model evolusi dan kemajuan ilmu pengetahuan. Tiga minggu setelah dimulainya permainan, 406,000 eksemplar terjual.

Bisakah Anda Mempelajari Teori dan Desain Permainan?

Bergabunglah dengan desainer video game inovatif dan pencipta Sims, Will Wright, di kelas desain game pertamanya.

Di kelas masternya, Wright menjelaskan metode dan strategi yang telah dia terapkan selama bertahun-tahun untuk menciptakan permainan imajinatifnya.

pengajaran

Ini termasuk menciptakan konsep, mekanisme, dan interaksi baru serta mengeksplorasi psikologi pemain. Dan pemodelan mental.

Will Wright terkenal karena membawa game simulasi dunia maya ke garis depan budaya populer dengan game komputer SimCity-nya yang inovatif dan, kemudian, The Sims, game simulasi kehidupan terkenal, salah satu yang paling populer. Waralaba video game terlaris dari semuanya.

 

Apa Semua Yang Dapat Anda Harapkan?

  • Dalam serangkaian 21 video, Will menawarkan pelajarannya tentang desain game. Video memandu Anda melalui pelajaran dan harus dimiliki jika Anda ingin pelajaran dipahami sepenuhnya.
  • Gambar dapat diberi penghargaan dan didistribusikan atau dijeda. Artinya, Anda tidak dapat melewatkan suatu mata pelajaran, dan Anda dapat mengulangi bagian yang sulit sebanyak yang Anda bisa.
  • Selain video, pelajaran ini memiliki buku kerja Will. Buku ini memiliki templat untuk dokumen desain permainan untuk membantu siswa menyelesaikan tugas dan catatan Will.
  • Siswa mengalami kemandirian dan kenyamanan terbesar saat belajar, karena pelajarannya online. Kelas juga dapat diakses dari smartphone, desktop, atau Apple TV.
  • Keuntungan lain dari mengikuti pelajaran ini adalah tidak membatasi pergerakan Anda atau mengacaukan waktu Anda. Anda dapat terbang dengan kecepatan dan waktu yang Anda inginkan dan tetap mengikuti pelajaran.
  • Jangan mengabaikan jam kerja dan sekelompok siswa untuk koneksi dan pertanyaan. Anda harus meninjau beberapa pertanyaan yang diajukan, mengirimkannya ke guru, dan menerima masukan total selama jam kerja.
  • Rangkaian pembicaraan atau sekelompok siswa di bawah video membantu Anda bertukar pengalaman pelajaran dengan pelajar dari budaya berbeda. Bagian pelajaran ini menjadi populer karena memungkinkan siswa dihadapkan pada berbagai sudut pandang dan gagasan.

Kurikulum & Rencana Pelajaran

Will wright adalah seorang mentor dengan reputasi yang hanya bisa diimpikan oleh guru profesional lainnya. Dia sudah ada selama lebih dari empat dekade di komunitas industri video game.

Simulasi dan konsep imajinatifnya membuatnya terkenal sebagai salah satu pengembang game terbaik.

Mengikuti kelas ini memungkinkan Anda mempelajari semua tips menarik yang dia bagikan dan memberi Anda wawasan baru tentang desain game. Bagus, pelajarannya dijamin mencapai grade dan berasal dari pendekatan yang tervalidasi.

Akankah Wright membagi 20 pelajaran desain game menjadi sub-topik yang membahas berbagai mata pelajaran?

Will Wright MasterClass Review - Pelajaran

  • Berikut adalah beberapa topik dalam pelajaran.
  • Pahami apa yang memotivasi Will untuk membuat Sim dan bagaimana membantu ide penelitian Anda.
  • Membuat prototipe gaya dan bersenang-senang mendesain game
  • Mengaitkan cerita dengan permainan
  • Pendekatan untuk pembuatan game yang mengintegrasikan psikologi untuk game yang meyakinkan
  • Belajar dari kegagalan desain game dan cara membuat game tetap menghibur dari awal hingga akhir.
  • Bangun kosakata permainan dan aturan main Anda
  • Anda mengembangkan estetika visual untuk desain game yang luar biasa
  • Identifikasi dan pilih mekanisme yang tepat untuk permainan
  • Scooping can dan metodologi iterasi
  • Pertimbangkan desain yang digunakan untuk membangun Proxis masa depan
  • Menilai target menggunakan pemantauan bermain
  • Gunakan musik dan suara untuk meningkatkan imajinasi dan mengubah suasana emosional permainan.
  • Hal-hal yang perlu diingat ketika memilih platform untuk game
  • Akan menawarkan tip tentang desain mesin
  • Pasar Game dan perkiraan masa depan industri

Apa yang Dibutuhkan Kelas Master Will Wright?

Hanya Masterclass yang akan melanjutkan kuliah teori dan desain game Will Wright. Ini adalah situs e-learning dengan reputasi layanan berkualitas dan terdiri dari tutor profesional.

Meskipun banyak pelajaran online terhenti karena bug, video Masterclass yang mengalir lancar dan audio yang jernih tetap unggul.

Will Wright MasterClass Review - proses desain

Dengan 21 pelajaran video dan buku catatan yang dipersonalisasi sesuai dengan masing-masing bab, Will mengajarkan Anda hal-hal berikut:

  • Menghasilkan konsep permainan.
  • Pahami psikologi para pemain.
  • Pemodelan mental
  • Kembangkan bahasa visual
  • mekanik game
  • Interaksi pemain
  • Uji Prototipe
  • Publikasikan ide
  • Pimpin tim desain

Berikut wawancara yang diberikan Will Wright kepada Gamebeat:

GamesBeat: Apakah Anda berkonsentrasi pada jenis permainan tertentu? Atau apakah ini kursus yang lebih luas dari ini?

Wright: Ini sangat luas dalam hal mencoba memahami dasar-dasarnya. Ini bukan tentang bagaimana memprogram di Java. Faktanya, saya selalu menemukan bahwa teknologinya cukup sederhana.

ulasan kelas master will-wright

Tidak terlalu membosankan, tapi mudah. Hal yang paling menarik bagi saya adalah bagaimana cara meretas psikologi pemain? Ini adalah bagian dari sistem yang menarik minat saya dan merupakan objek kelas.

GamesBeat: Bagaimana pengalaman filmnya?

Wright: Dia sangat profesional. Setidaknya ada 50 orang yang melakukan lighting, make-up, ini, dan itu di perjalanan. Itu sangat profesional.

Untungnya, saya punya pacar, Amy Jo Kim. Dia membantu memandu diskusi dengan pertanyaan dan hal-hal lain. Ia juga seorang desainer game.

Saya pikir ketika kami mulai memotret, lampunya menyala, dan 50 orang itu menghilang begitu saja. Sangat adil bagi saya dan Amy untuk berdiskusi mendalam tentang desain game.

GamesBeat: Apa tantangan terberat yang pernah Anda ajukan sebagai seorang desainer?

Wright: Ya, tantangannya adalah mendekonstruksi imajinasi pemain dan mencari cara untuk menggunakannya demi keuntungannya. Format lain — Hitchcock adalah gurunya. Dia akan mengubah imajinasi Anda melawan Anda.

Hal yang paling buruk tentang film-film ini adalah film-film yang tidak Anda tonton, film-film yang Anda bayangkan.

Will Wright MasterClass Review - desain

Bagaimana seorang desainer game menstimulasi imajinasi seseorang untuk membawanya ke dalam dunianya, melakukan sesuatu, dan merasa puas? Mereka menganggapnya cukup menarik untuk dijadikan wadah berkreasi.

Saya rasa saya terus-menerus mempelajari cara orang berpikir, apa yang memotivasi mereka, apa yang menarik minat mereka. Itu mungkin selalu menjadi bagian tersulit.

GamesBeat: Saat Anda membuat game, Anda dapat menganggapnya sebagai sistem, kode, dan mekanisme, tetapi tampaknya Anda memikirkan para pemain, harapan mereka, dan pekerjaan mereka terlebih dahulu. Apakah adil untuk mengatakannya?

benar: Ya, meskipun ada bagian kelas di mana saya sangat tertarik dengan desain sistem, mengapa? Berbagai metafora.

GameBeat

Sistem jaringan, dinamika sistem, dan cara Anda memilih elemen mekanis tersebut dan mencoba menciptakan keadaan darurat sehingga muncul elemen yang menarik, mengejutkan, dan mengejutkan.

GamesBeat: Untuk siapa kelasnya? Apakah ini untuk calon desainer game, orang-orang yang bisa bersekolah saat ini? Atau justru siswa SMA yang menganggap itu sebagai sebuah bidang? Audiens seperti apa yang Anda pikirkan?

Wright: Menurut saya ini cukup luas, tapi menurut saya ini lebih ditujukan untuk orang-orang yang menganggapnya serius. Ini bisa jadi adalah orang-orang yang belajar tentang coding.

Mereka melakukan beberapa permainan atau sesuatu. Mereka mulai memahami aspek mekanis. Kini, ada pemandangan terbuka di depan mereka. Apa yang harus saya lakukan dan bagaimana pendapat saya mengenai hal tersebut? Bagi masyarakat yang siap dengan langkah ini, hal ini akan memberikan pola pikir mereka secara menyeluruh.

Dan bahkan orang-orang di luar desain game dapat belajar banyak tentang psikologi pengguna untuk desain produk dan semua jenis desain interaktif. Banyak dari apa yang saya liput juga benar.

kelas master will-wright

GamesBeat: Apakah ada satu proyek yang tampaknya lebih sulit untuk dikerjakan dalam karier Anda?

Wright: Oh, itu dia. Saya dapat mengatakan bahwa Sims menghabiskan tujuh tahun menjual ide ini kepada orang-orang. Tidak ada yang benar-benar memahaminya, jadi saya mengambil tim gerilya dan memprogramnya.

Ini merupakan sebuah tantangan, bukan dari sudut pandang pemrograman dan pengembangan.

Lebih dari itu, bagaimana saya bisa melakukan itu agar orang mengerti? Spora adalah tantangan teknis yang luar biasa. Ada begitu banyak masalah teknis dengan Spore yang harus dipecahkan.

GamesBeat: Dalam karirnya, ia terutama terlibat dalam game PC dan saat ini bekerja di perangkat seluler. Apakah ini mengubah pendekatan Anda terhadap desain?

Wright: Ya, menurut saya hal itu telah banyak mengubah proses pengembangan. Ini biasanya merupakan basis kode yang jauh lebih ringan dan lebih kecil yang dapat diperiksa selama pembaruan.

Anda dapat mempelajari lebih banyak tentang pengembangan pemain dengan mengedarkan sesuatu yang digunakan orang dan terus dikembangkan.

Ini banyak mengubah proses pengembangan. Namun, saya percaya dasar-dasar untuk mengkompromikan imajinasi pemain adalah sama.

Will Wright MasterClass Review - kunci sukses

GamesBeat: Apa yang berubah dari saat Anda mengerjakan SimCity pada proses Anda saat membuat game?

benar: Saya melakukan semua dua pertandingan pertama saya sendiri. Saya membuat seni, suara, musik, grafik, semuanya. Spora memiliki 135 orang yang bekerja di sana. Sedikit berbeda jika Anda memiliki tim seperti itu.

Saya rasa pada saat itu saya juga berpikir bahwa keterbatasan utama adalah teknologi.

Saya ingin memiliki grafik yang lebih baik. Seandainya saya memiliki lebih banyak memori. Ingin memiliki prosesor yang lebih cepat. Semuanya mulai menguap sekitar 15 tahun yang lalu. Sekarang, saya tidak merasa bahwa teknologi benar-benar membatasi saya.

Hampir semua hal yang dapat Anda bayangkan, dapat kami bangun.

GamesBeat: Anda menyebutkan bahwa Anda belajar dari kesalahan. Apakah bukti dan kesalahan masih menjadi bagian integral dari desain game saat ini?

benar: Sayangnya ya. Ada bagian tentang prototipe yang membahasnya. Betapa cepatnya hasilnya dan belajar dengan sangat cepat dari kesalahan ini karena Anda merancang sesuatu sepanjang proyek Anda dan kehilangan banyak sekali kemungkinan.

Anda akan mendarat di dahan kecil pohon ini, namun di tengah perjalanan, Anda akan menemukan banyak tiang gantungan.

Anda bisa mengambil jalan yang salah dan harus mengundurkan diri. Agar efektif, terutama jika Anda melakukan sesuatu yang baru dan unik: Jika Anda membuat versi game aksi orang pertama yang lebih baik, Anda tidak akan melakukannya, tetapi Anda tidak akan berhasil. Hal yang sama kreatifnya juga.

Mengapa Anda Harus Bergabung dengan Kelas Master Will Wright?

cerita

Berbeda dengan sekolah pada umumnya yang mengikuti kurikulum standar, Will Wright telah merancang kursus dan strukturnya sendiri, yang meliputi: 

  • 21 pelajaran video
  • Akses seumur hidup, dengan kelas yang tidak pernah kedaluwarsa
  • Dapat diakses dari perangkat apa pun
  • Bahan pembelajaran dan buku kerja

Anda juga mendapatkan buku kerja yang dapat diunduh bersama kelas dengan semua rekap pelajaran dan materi tambahan. Tonton, dengarkan, dan pelajari saat Will Wright mengajar kelas desain game terlengkap yang pernah ada.

Akankah Wright: Kesempatan telah tiba. Selama bertahun-tahun, saya telah berbicara banyak tentang game dan desain game, tetapi tidak pernah membahas secara komprehensif, dari awal hingga akhir, mendesain game.

Ini membantu saya mengoreksi pemikiran saya dan menentukan: apa gambaran besarnya? Topik apa yang harus saya bahas? Apa arti desain game bagi saya? Apa yang dicakupnya? Saya mungkin belajar lebih banyak daripada para siswa.

Harga Kelas Master Will Wright

Will Wright Masterclass dihargai $90! Semua kursus di Masterclass ada harganya. Tiket akses tunggal memungkinkan Anda mengikuti pelajaran desain game dari Will Wright di $90.

Sementara itu, paket semua akses memberikan akses ke semua pelajaran platform di $180. Dapatkan pass ini dengan Kode Kupon Masterclass.

Paket semua akses adalah bonus besar bagi pelajar yang ingin mengambil lebih dari satu kelas. Memiliki lebih dari dua pelajaran untuk setiap kelas akan menghemat $90.

Jaminan kepuasan 100 persen dan jaminan uang kembali 30 hari adalah bukti bahwa Masterclass bertekad untuk memberikan layanan dan nilai uang tertinggi di pasar.

Pro dan Kontra dari Kelas Master Will Wright

Pro Kekurangan
Aplikasi seluler Masterclass yang luar biasa Mahasiswa teknik harus menjauh
Terjangkau Forum komunitas mengalami untung-untungan
Posting kursus baru secara teratur Tidak semua kelas relevan untuk semua orang
Termasuk bahan ringkas Siswa membutuhkan kedekatan dengan guru mereka
Menghasilkan video berkualitas tinggi
Menawarkan akses ke pembuat, penulis, dan artis tingkat atas
Instruktur berkaliber tinggi

Testimonial Kelas Master Will Wright  

Link Cepat:

Pertanyaan Umum (FAQ)

💁 Apa itu Kelas Master?

Masterclass memiliki beberapa guru kelas A terbaik seperti Bob Iger yang mengajar bisnis, Aurel Stein mengajar menulis, dan masih banyak lagi. Cukup minta kursus dan mereka ada dalam daftar mereka bersama dengan guru-guru terbaik.

🤑 Berapa harga masterclass Will Wright Masterclass?

Masterclass All-Access Pass ditagih $180 dan dilengkapi dengan jaminan uang kembali 30 hari.

📺 Di mana saya bisa menonton Will Wright Masterclass?

Dengan MasterClass, Anda dapat belajar dan mendapatkan inspirasi kapan saja, di mana saja, termasuk ponsel cerdas, komputer pribadi, Apple TV, Amazon Fire TV, dan pemutar media streaming Roku. Anda bahkan dapat mengunduh pelajaran favorit Anda dan menontonnya di pesawat atau mendengarkan selama perjalanan dalam mode audio saja

🤷‍♀️ Bagaimana cara kerja jaminan 30 hari?

Tujuan mereka adalah memastikan bahwa Anda mendapatkan pengalaman belajar terbaik. Jika MasterClass bukan untuk Anda, kirimkan email kepada mereka dalam waktu 30 hari sejak tanggal Anda membeli langganan, dan mereka akan menawarkan pengembalian dana penuh.

📖Apakah Wright Masterclass akan menyediakan buku kerja?

Buku kerja yang dapat diunduh menyertai kelas dengan rekap pelajaran dan materi tambahan Saksikan, dengarkan, dan pelajari saat Will Wright mengajar kelas desain game paling komprehensif yang pernah ada.

🤩Siapa William Ralph Wright?

William Ralph Wright adalah seorang desainer video game dan salah satu pendiri mantan perusahaan pengembangan game Maxis, yang saat itu merupakan anggota Electronic Arts

Kesimpulan | Apakah Masterclass Wright Benar-Benar Bermanfaat?

Will Wright adalah salah satu pengembang video game paling terkenal. Dia bertanggung jawab atas game seperti SimCity, The Sims, dan Spore. Dia juga sedang mengerjakan game mobile baru, Proxi. Dan sekarang, dia akan mengajari orang lain tentang proses desainnya. Wright membuat video untuk Masterclass, sebuah situs web yang menawarkan pelajaran online dari para ahli di bidangnya.

Misalnya, Anda bisa belajar tentang komedi Steve Martin, masakan Gordon Ramsey, dan tenis Serena Williams. Anda dapat mengakses video ini dengan berlangganan $180 per tahun.

Ini adalah daftar selebritas yang mengesankan, dan Will Wright Masterclass Review berhak berada di sisinya. Lakukan 20 pelajaran yang masing-masing berdurasi 10 hingga 20 menit, dengan menggabungkan lebih dari 4 jam pelajaran.

Aishwar Babber

Aishwar Babber adalah seorang blogger dan pemasar digital yang bersemangat. Dia suka berbicara dan menulis blog tentang teknologi dan gadget terbaru, yang memotivasi dia untuk berlari Basis Gizmo. Dia saat ini mempraktikkan keahlian pemasaran digital, SEO, dan SMO sebagai pemasar penuh waktu di berbagai proyek. Dia adalah investor aktif di AfiliasiBay. Anda dapat menemukannya di Twitter, Instagram & Facebook.

Tinggalkan Komentar

0 saham
Tweet
Share
Share
pin