Pretraga
Затворите ово поље за претрагу.

Will Wright MasterClass Review 2024 (Možete li zaista verovati ovom kursu??)

Откривање подружница: Потпуно транспарентно - неке од веза на нашој веб страници су партнерске везе, ако их користите за куповину, зарадићемо провизију без додатних трошкова за вас (ништа!).

МастерЦласс Вилл Вригхт

ОПШТА ПРЕСУДА

МастерЦласс Вилл Вригхт-а о дизајну игара је драгуљ. Препун је практичних савета и креативних увида, чинећи сложене концепте лаким за разумевање. Било да сте нови у дизајну игара или сте већ на терену, овај курс је просветљујући и инспиративан. То је сјајно искуство учења за све који су заинтересовани за игре.
8.5

Оут оф 10

Прозодија

  • Високо приступачне цене.
  • Редовно ажуриране понуде курсева.
  • Изузетан квалитет видео продукције.
  • Стручни инструктори светске класе.
  • Интерактивни и занимљиви формати курсева.

Против

  • Није намењено студентима технике
  • Нису сви часови релевантни за све

РАТИНГ:

Цена: $ КСНУМКС

Недавно сам узео МастерЦласс Вила Рајта о дизајну видео игара, и било је то невероватно искуство.

Вил Рајт је велико име у свету игара, познато по стварању игара попут СимЦити и Тхе Симс. Његова класа је пуна јединствених идеја и метода које је покупио током своје дуге каријере у прављењу игара.

Час је био заиста освежавајући и испуњен новим стварима за учење. Помогло ми је да схватим како да дођем до цоол идеја за игре.

Хоће ли Рајт предавати на начин који је лако разумети и који ће вас заиста навести на размишљање о томе како да направите сопствене игре? Он покрива све, од основа дизајна игара до детаљнијих ствари као што су како направити прототип игре, правила игре и како наставити да побољшавате своју игру.

У овој рецензији ћу поделити шта сам мислио о класи и да ли мислим да је вредно тога за друге који су заинтересовани за прављење игара.

Рецензија мајсторске класе Вилл Вригхт

Zaključak unapred:

Недавно сам пробао МастерЦласс Вила Рајта на прављењу игрица, и било је стварно добро. Рајт, који је направио „Симс“, учи како да прави забавне и занимљиве игре.

Он објашњава ствари на начин који је лако разумети. Неки делови нису били баш оно што ми је требало, али сам ипак много научио.

Овај час је одличан за све који желе да науче о прављењу игара или само воле да буду креативни.

Топло га препоручујем. Ако сте заинтересовани за дизајн игара, требало би да испробате овај МастерЦласс. То је забаван начин да научите нове ствари.

Испробајте МастерЦласс Вилл Вригхта овде

Преглед садржаја

Резиме МастерЦласс Вилл Вригхт

Аспект Detalji
🎓 Назив курса МастерЦласс Вилл Вригхт
👨🏫 инструктор(и) Вилл Вригхт
Цласс Ленгтх  21 видео лекција (4 сата 16 минута)
???? Категорија Спорт и игре, дизајн и стил, наука и техника
🎯 Коме је овај курс намењен Амбициозни дизајнери игара, људи заинтересовани за теорију и дизајн игара и обожаватељи Вила Рајта
Оцењивање КСНУМКС од КСНУМКС
💲 Цене 90 долара за појединачни приступ; 180 долара за пакет са потпуним приступом
🌟 Свеукупно искуство Позитивно: курс је описан као проницљив, који покрива широк спектар тема у дизајну игара.

Ко је Вилл Вригхт?

Вилијам Ралф Рајт је дизајнер видео игара и суоснивач бивше компаније за развој игара Макис, која је тада била члан Елецтрониц Артс (ЕА).

У априлу 2009. напустио је ЕА да би водио Ступид Фун Цлуб Цамп, фокусну групу забаве у којој су Рајт и ЕА главни акционари.

Вилл Вригхт

Прва видео игра коју је развио Вилл Вригхт била је Раид он Бунгелинг Баи 1984. године, али СимЦити је то објавио.

Игру је покренуо Макис, компанија коју је Рајт основао са Џефом Брауном, а заснована је на компјутерској симулацији, са многим другим насловима, укључујући СимЕартх и СимАнт.

Рајтов највећи успех до сада је оригинални Симс дизајн. Игра је изнедрила неколико наставака, укључујући Тхе Симс 2, Тхе Симс 3, Тхе Симс 4 и Екпансион Пацкс, а Рајт је добио бројне награде за свој рад.

Његов најновији рад, Споре, објављен је у септембру 2008. и нуди игру засновану на моделу еволуције и научног напретка. Три недеље након почетка игре продато је 406,000 примерака.

Можете ли научити теорију и дизајн игара?

Придружите се револуционарном дизајнеру видео игара и креатору Симса, Вилу Рајту, на његовом првом часу дизајна игара.

У својој мајсторској класи, Рајт објашњава методе и стратегије које је имплементирао током година да би створио своје маштовите игре.

настава

Ово укључује стварање нових концепата, механизама и интеракција и истраживање психологије играча. И ментално моделирање.

Вил Рајт је најпознатији по томе што је симулационе игре виртуелног света довео у први план популарне културе са својом револуционарном компјутерском игром СимЦити и, касније, Тхе Симс, добро познатом игром за симулацију живота, једном од најпопуларнијих. Најпродаванија франшиза видео игрица од свих.

 

Шта све можете очекивати?

  • У серији од 21 видео снимка, Вил нуди своју лекцију о дизајну игара. Видео снимци вас воде кроз лекције и обавезни су ако желите да се лекција у потпуности разуме.
  • Слике се могу наградити и дистрибуирати или паузирати. То јест, не можете прескочити предмет, а тешке делове можете поновити онолико пута колико можете.
  • Поред видео записа, лекција има радну свеску о вољи. Књига има шаблон за документацију о дизајну игара како би се студентима помогло у раду на курсу и белешкама Вилла.
  • Ученици доживљавају највећу независност и удобност приликом учења, јер је лекција онлајн. Часу се такође може приступити са паметних телефона, десктопа или Аппле ТВ-а.
  • Још једна предност узимања лекције је та што вам не ограничава кретање или не квари време. Можете летети жељеном брзином и временом и даље похађати лекције.
  • Немојте занемарити радно време и групу ученика за везе и питања. Требало би да прегледате неколико упитних питања, пошаљете их наставнику и добијете укупан унос током радног времена.
  • Нит за разговор или група ученика испод видео записа помаже вам да размењујете искуства са лекцијама са ученицима из различитих култура. Овај део лекције постао је популаран јер омогућава ученицима да буду изложени различитим гледиштима и идејама.

Наставни план и програм и план лекције

Вилл Вригхт је ментор са репутацијом о којој други професионални наставници могу само да сањају. Он је присутан више од четири деценије у заједници индустрије видео игара.

Његове симулације и маштовити концепти донели су му славу као једног од најбољих програмера у игрици.

Похађање часа вам омогућава да научите све занимљиве савете које има да подели и даје вам нови увид у дизајн игре. Добро, лекције ће загарантовано достићи оцену и долазе из валидираних приступа.

Да ли ће Рајт поделити 20 лекција из дизајна игара на подтеме о различитим темама?

Вилл Вригхт МастерЦласс Ревиев - Лекција

  • Ево неких тема у лекцији.
  • Схватите шта је мотивисало Вила да створи Сим и како да помогнете својим истраживачким идејама.
  • Израда прототипа стилова и забава у дизајнирању игре
  • Повезивање прича са игром
  • Приступ креирању игара који интегрише психологију за убедљиве игре
  • Учење из неуспеха у дизајну игара и како да игре буду забавне од почетка до краја.
  • Изградите речник своје игре и правила игре
  • Развили сте визуелну естетику за одличан дизајн игара
  • Идентификујте и изаберите праву механику за игру
  • Сцоопинг цан и итератинг методологија
  • Размотрите дизајн који се користи за изградњу будућег Прокис-а
  • Процена мете помоћу праћења игре
  • Користите музику и звук да побољшате машту и промените емоционалну атмосферу игре.
  • Ствари које треба запамтити када бирате платформу за игру
  • Даће савете о дизајну машине
  • Тржиште игара и будућност индустрије

Шта подразумева Вилл Вригхтова мајсторска класа?

Само мајсторска класа ће наставити предавање о дизајну и теорији Вила Рајта. То је сајт за е-учење са репутацијом квалитетне услуге и састоји се од професионалних тутора.

Док многе лекције на мрежи висе због грешака, преовлађују видео снимци који тече глатко и чист звук Мастерцласс-а.

Вилл Вригхт МастерЦласс Ревиев - процес дизајна

Са 21 видео лекцијом и персонализованом бележницом према појединачним поглављима, Вил вас учи следећем:

  • Генеришите концепте игре.
  • Разумети психологију играча.
  • Ментално моделирање
  • Развити визуелни језик
  • механика игре
  • Интеракције играча
  • Тест израде прототипа
  • Објавите идеје
  • Водите дизајнерски тим

Ево интервјуа који је Вил Рајт дао за Гамебеат:

ГамесБеат: Да ли се концентришете на одређену врсту игре? Или је то шири курс од овога?

Рајт: Веома је широк у смислу покушаја да се уђе у основе. Не ради се толико о томе како програмирати у Јави. У ствари, увек сам сматрао да је технологија прилично једноставна.

Вилл-Вригхт-Мастерцласс-ревиев

Није баш досадно, али лако. Увек ми је било најзанимљивије како хаковати психологију играча? То је део система који ме занима и који је предмет класе.

ГамесБеат: Какво је било филмско искуство?

Рајт: Био је веома професионалан. Било је најмање 50 људи у осветљењу, шминкању, ово и оно у покрету. Било је веома професионално.

Срећом, имао сам девојку, Ејми Џо Ким. Помогла је у вођењу дискусије питањима и стварима. Такође је дизајнер игара.

Мислим да када смо почели да снимамо, светла су се упалила, а тих 50 људи је једноставно нестало. Било је заиста поштено што смо Ејми и ја водили ову детаљну дискусију о дизајну игре.

ГамесБеат: Који је најтежи изазов који сте поставили као дизајнер?

Рајт: Па, изазов је увек деконструисати машту играча и смислити како то искористити у своју корист. Други формати — Хичкок је био учитељ. Окренуо би твоју машту против тебе.

Најстрашнија ствар у вези са овим филмовима били су они које нисте видели, они које сте замислили.

Вилл Вригхт МастерЦласс Ревиев - дизајн

Како дизајнер игара стимулише машту особе да је доведе у свој свет, да ради ствари и да се осећа задовољно? Сматрају да је довољно занимљиво да буде место за креативност.

Мислим да стално учим како људи размишљају, шта их мотивише, шта их занима. Вероватно је то увек најтежи део.

ГамесБеат: Када креирате игре, о њима можете размишљати као о системима, коду и механизмима, али изгледа да прво мислите на играче, њихова очекивања и њихов рад. Да ли је поштено то рећи?

Рајт: Да, чак и ако постоји део часа где сам дубоко забринут за дизајн система, зашто? Разне метафоре.

ГамесБеат

Мрежни системи, динамика система и начин на који бирате ове механичке елементе и покушавате да створите хитан случај тако да се појаве занимљиви, изненађујући и изненађујући елементи.

ГамесБеат: За кога је час? Да ли је то за амбициозне дизајнере игара, људе који могу бити у школи у овом тренутку? Или су средњошколци који то сматрају пољем? Какву публику имате на уму?

Рајт: Мислим да је прилично широко, али мислим да је више за људе који то схватају озбиљно. То могу бити људи који уче о кодирању.

Одиграли су неколико утакмица или тако нешто. Почињу да разумеју механичке аспекте. Сада је пред њима отворен пејзаж. Шта да радим и како да размишљам о томе? За људе који су спремни за овај корак, то ће им дати начин размишљања у целој области.

Чак и људи изван дизајна игара могу научити много о психологији корисника за дизајн производа и интерактивни дизајн свих врста. Много тога што покривам је такође истина.

вол-рајт-мајсторски час

ГамесБеат: Постоји ли један пројекат на коме се чини да је теже радити у вашој каријери?

Вригхт: Ох, то је то. Могао бих рећи да су Симови провели седам година продајући ову идеју да би је продали људима. Нико то заиста није разумео, па сам узео герилски тим и програмирао га.

Био је то изазов, не толико са становишта програмирања и развоја.

Било је више, како да то урадим да људи разумеју? Спора је била невероватан технички изазов. Било је толико техничких проблема са Спореом за решавање.

ГамесБеат: У својој каријери се углавном бавио ПЦ игрицама и тренутно ради на мобилним уређајима. Да ли је ово променило ваш приступ дизајну?

Рајт: Да, мислим да је то доста променило процес развоја. То су обично много лакше и мање базе кода које се могу испитати током ажурирања.

Можете научити много више о развоју играча тако што ћете дистрибуирати нешто што људи користе и стално развијају.

Ово много мења процес развоја. Међутим, верујем да су основе компромитовања играчеве маште исте.

Вилл Вригхт МастерЦласс Ревиев - кључ успеха

ГамесБеат: Шта се променило од тренутка када сте радили на СимЦити-ју на свом процесу када сте креирали игре?

Рајт: Све своје прве две утакмице сам одрадио сам. Направио сам уметност, звук, музику, графику, све. Споре је тамо радило 135 људи. Мало је другачије ако имате такав тим.

Мислим да сам и тада мислио да је главно ограничење технологија.

Волео бих да имам бољу графику. Волео бих да имам више меморије. Волели би имати бржи процесор. Све је почело да нестаје пре 15-ак година. Сада, не осећам да ме технологија заиста ограничава.

Скоро све што можете замислити, ми можемо да изградимо.

ГамесБеат: Споменули сте да се учи на грешкама. Да ли су докази и грешке и данас саставни део дизајна игара?

Рајт: Нажалост да. Постоји одељак о прототиповима у коме се бавимо тиме. Како брзо се испоставило и врло брзо научите из ових грешака јер дизајнирате нешто током свог пројекта и губите огромно дрво могућности.

Слетећете на малу грану овог дрвета, али на путу ћете наћи много вешала.

Можете узети погрешну виљушку и морати да дате оставку. Да бисте били ефикасни, посебно ако радите нешто ново и јединствено: Ако направите бољу верзију акционе игре у првом лицу, нећете то учинити, али нећете успети. Једнако креативна ствар, такође.

Зашто бисте се придружили мајсторском курсу Вилл Вригхта?

приповедање

За разлику од типичне школе која прати стандардни наставни план и програм, Вил Рајт је дизајнирао сопствене курсеве и структуру, који укључују: 

  • 21 видео лекција
  • Доживотни приступ, са часовима који никада не истичу
  • Доступно са било ког уређаја
  • Наставни материјали и радне свеске

Такође добијате радну свеску за преузимање са одељењем са свим резимеима лекција и додатним материјалима. Гледајте, слушајте и учите док Вил Рајт предаје свој најсвеобухватнији час дизајна игара икада.

Вил Рајт: Дошла је прилика. Током година, много сам причао о играма и дизајну игара, али никада заиста свеобухватно, од почетка до краја, дизајнирању игара.

Помаже ми да исправим своје размишљање и одредим: шта је велика слика? Које теме треба да третирам? Шта за мене значи дизајн игре? Шта покрива? Вероватно сам научио више од ученика.

Цене мајсторске класе Вилл Вригхта

Цена мајсторског курса Вилла Вригхта је $90! Сви курсеви у оквиру Мастеркласа имају своју цену. Јединствена пропусница за приступ вам омогућава да узмете лекцију о дизајну игре од Вила Рајта на $90.

У међувремену, пакет за потпуни приступ омогућава приступ свим лекцијама платформе на $180. Узмите ову пропусницу уз Мастерцласс код купона.

Пакет за потпуни приступ је огроман бонус за ученике који желе да похађају више од једног часа. Ако имате више од две лекције за сваки разред, уштедећете 90 долара.

100% гаранција задовољства и 30-дневна гаранција поврата новца доказ су да је Мастерцласс одлучан да пружи највишу услугу и вредност за новац на тржишту.

Предности и недостаци мастеркласа Вилл Вригхта

Прозодија Против
Одлична мобилна апликација Мастерцласс Студенти технике треба да се држе подаље
Повољно Форуми заједнице су погодни и промашени
Редовно објављује нове курсеве Нису сви часови релевантни за све
Укључује сажете материјале Učenicima je potreban afinitet sa svojim nastavnikom
Прави видео високог квалитета
Нуди приступ врхунским креаторима, писцима и уметницима
Инструктори високог калибра

Изјаве мајсторске класе Вилл Вригхта  

Линкови:

ФАК

💁 Шта је мајсторски курс?

Мастерцласс има неке од најбољих наставника А класе као што су Боб Игер који предаје бизнис, Аурел Стеин који предаје писање, а листа се наставља. Само захтевајте курс и они ће имати на својој листи заједно са најбољим наставницима.

🤑 Која је цена мајсторског курса Вилл Вригхт Мастерцласс?

Мастерцласс Алл-Аццесс Пасс се наплаћује на 180 долара и долази са 30-дневном гаранцијом поврата новца.

📺 Где могу да гледам Мастерцласс Вилл Вригхта?

Уз МастерЦласс, можете учити и бити инспирисани било када и било где, укључујући паметни телефон, лични рачунар, Аппле ТВ, Амазон Фире ТВ и Року стриминг медиа плејере. Можете чак и да преузмете своје омиљене лекције и да их гледате у авиону или да слушате током путовања на посао само у аудио режиму

🤷‍♀ Како функционише гаранција од 30 дана?

Њихов циљ је да осигурају да имате најбоље могуће искуство учења. Ако МастерЦласс није за вас, пошаљите им е-пошту у року од 30 дана од датума куповине претплате и они ће вам понудити пуни поврат новца.

📖Да ли ће Вригхт Мастерцласс обезбедити радну свеску?

Радна свеска која се може преузети прати разред са резимеима лекција и додатним материјалима Гледајте, слушајте и учите док Вил Рајт предаје свој најсвеобухватнији час дизајна игара икада.

🤩Ко је Вилијам Ралф Рајт?

Вилијам Ралф Рајт је дизајнер видео игара и суоснивач бивше компаније за развој игара Макис, која је тада била члан Елецтрониц Артс-а

Закључак | Да ли је Вилл Вригхтова мајсторска класа заиста вредна тога?

Вил Рајт је један од најпознатијих програмера видео игара. Он је одговоран за игре као што су СимЦити, Тхе Симс и Споре. Такође ради на новој игрици за мобилне уређаје, Проки. А сада ће подучавати друге о свом процесу дизајна. Рајт прави видео записе за Мастерцласс, веб локацију која нуди онлајн лекције стручњака у својој области.

На пример, можете научити о комедији Стива Мартина, кувању Гордона Ремзија и тенису Серене Вилијамс. Овим видео записима можете приступити уз претплату од 180 долара годишње.

То је импресивна листа познатих личности, и Вилл Вригхт Мастерцласс Ревиев је у праву што је уз њега. Обавите 20 лекција од 10 до 20 минута свака, комбинујући више од 4 сата лекција.

Аисхвар Баббер

Аисхвар Баббер је страствени блогер и дигитални маркетер. Воли да прича и блогује о најновијим технологијама и уређајима, што га мотивише да трчи ГизмоБасе. Тренутно практикује своју експертизу у области дигиталног маркетинга, СЕО-а и СМО-а као стални маркетер на различитим пројектима. Активан је инвеститор у АффилиатеБаи. Можете га пронаћи на Twitter, инстаграм & фацебоок.

Оставите коментар

0 Акције
цвркут
Share
Share
Пин