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Will Wright MasterClass Review 2024 (¿Realmente puedes confiar en este curso?)

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Clase magistral de Will Wright

VEREDICTO GENERAL

La MasterClass de Will Wright sobre diseño de juegos es una joya. Está repleto de consejos prácticos e ideas creativas que facilitan la comprensión de conceptos complejos. Si eres nuevo en el diseño de juegos o ya estás en este campo, este curso es esclarecedor e inspirador. Es una gran experiencia de aprendizaje para cualquier persona interesada en los juegos.
8.5

Fuera de 10

Para Agencias y Operadores

  • Precios muy asequibles.
  • Oferta de cursos actualizada periódicamente.
  • Calidad de producción de vídeo excepcional.
  • Instructores expertos de clase mundial.
  • Formatos de cursos interactivos y atractivos.

Desventajas

  • No destinado a estudiantes técnicos.
  • No todas las clases son relevantes para todos.

CLASIFICACIÓN:

Precio: US$ 180

recientemente tomé MasterClass de Will Wright sobre diseño de videojuegos, y fue una experiencia increíble.

Will Wright es un gran nombre en el mundo de los videojuegos, famoso por crear juegos como SimCity y Los Sims. Su clase está llena de ideas y métodos únicos que ha adquirido a lo largo de su larga carrera en la creación de juegos.

La clase fue realmente refrescante y llena de cosas nuevas que aprender. Me ayudó a comprender cómo generar ideas interesantes para juegos.

¿Wright enseñará de una manera que sea fácil de entender y que realmente te haga pensar en cómo crear tus propios juegos? Cubre todo, desde los conceptos básicos del diseño de juegos hasta temas más detallados como cómo hacer un prototipo de juego, las reglas del juego y cómo seguir mejorando tu juego.

En esta reseña, compartiré lo que pensé sobre la clase y si creo que vale la pena para otras personas interesadas en crear juegos.

revisión de la clase magistral de will wright

Conclusión inicial:

Recientemente probé la MasterClass de Will Wright sobre hacer juegos, y fue realmente bueno. Wright, quien creó “Los Sims”, enseña cómo crear juegos divertidos e interesantes.

Explica las cosas de una manera fácil de entender. Algunas partes no eran exactamente lo que necesitaba, pero aun así aprendí mucho.

Esta clase es ideal para cualquiera que quiera aprender a crear juegos o simplemente le guste ser creativo.

Lo recomiendo altamente. Si estás interesado en el diseño de juegos, deberías probar esta MasterClass. Es una forma divertida de aprender cosas nuevas.

Pruebe la MasterClass de Will Wright aquí

Resumen de la clase magistral de Will Wright

Aspecto Detalles
🎓 Nombre del curso Clase magistral de Will Wright
👨🏫 Instructor(es) Will Wright
🇧🇷 Duración de la formación  21 lecciones en video (4 horas 16 minutos)
???? Categoría Deportes y videojuegos, Diseño y estilo, Ciencia y tecnología
🎯 Para quién es este curso Aspirantes a diseñadores de juegos, personas interesadas en la teoría y el diseño de juegos y fanáticos de Will Wright
Clasificación 9.2 de 10
💲 Precios $90 por acceso único; $180 por un paquete de acceso total
???? Experiencia general Positivo: el curso se describe como revelador y cubre una amplia gama de temas en el diseño de juegos.

¿Quién es Will Wright?

william ralph wright es diseñador de videojuegos y cofundador de la antigua empresa de desarrollo de juegos Maxis, que entonces era miembro de Electronic Arts (EA).

En abril de 2009, dejó EA para dirigir Stupid Fun Club Camp, un grupo de enfoque de entretenimiento en el que Wright y EA son los principales accionistas.

Will Wright

El primer videojuego desarrollado por Will Wright fue el Raid on Bungeling Bay de 1984, pero SimCity lo dio a conocer.

El juego lo inició Maxis, una compañía que Wright fundó con Jeff Braun, y se basa en la simulación por computadora, con muchos otros títulos, incluidos SimEarth y SimAnt.

El mayor éxito de Wright hasta ahora es el diseño original de Sims. El juego generó varias secuelas, incluidos Los Sims 2, Los Sims 3, Los Sims 4 y Paquetes de expansión, y Wright recibió numerosos premios por su trabajo.

Su último trabajo, Spore, se publicó en septiembre de 2008 y ofrece un juego basado en el modelo de la evolución y el progreso científico. Tres semanas después del inicio del juego, se vendieron 406,000 copias.

¿Puedes aprender teoría y diseño de juegos?

Únase al innovador diseñador de videojuegos y creador de los Sims, Will Wright, en su primera clase de diseño de juegos.

En su clase magistral, Wright explica los métodos y estrategias que ha implementado a lo largo de los años para crear sus juegos imaginativos.

TRAYECTORIA

Esto incluye la creación de nuevos conceptos, mecanismos e interacciones y la exploración de la psicología del jugador. Y modelado mental.

Will Wright es mejor conocido por llevar los juegos de simulación del mundo virtual al frente de la cultura popular con su innovador juego de computadora SimCity y, más tarde, The Sims, un conocido juego de simulación de vida, uno de los más populares. La franquicia de videojuegos más vendida de todas.

 

¿Qué puedes esperar?

  • En una serie de 21 videos, Will ofrece su lección sobre diseño de juegos. Los videos lo guían a través de las lecciones y son imprescindibles si desea que la lección se entienda por completo.
  • Las imágenes se pueden recompensar y distribuir o pausar. Es decir, no puedes saltarte ningún tema y puedes repetir las partes difíciles tantas veces como puedas.
  • Además de los vídeos, la lección cuenta con un cuaderno de ejercicios de Voluntad. El libro tiene una plantilla para documentos de diseño de juegos para ayudar a los estudiantes en sus trabajos de curso y en las notas de Will.
  • Los estudiantes experimentan la mayor independencia y comodidad al aprender, ya que la lección es en línea. También se puede acceder a la clase desde teléfonos inteligentes, computadoras de escritorio o Apple TV.
  • Otra ventaja de tomar la lección es que no restringe su movimiento ni altera su tiempo. Puedes volar a la velocidad y el tiempo que desees y aún así recibir lecciones.
  • No pases por alto las horas de trabajo y un grupo de estudiantes para conexiones y preguntas. Debe revisar varias preguntas de investigación, enviarlas al maestro y recibir información total durante el horario de oficina.
  • Un hilo de conversación o un grupo de estudiantes debajo de los videos le ayudan a intercambiar experiencias de lecciones con estudiantes de diferentes culturas. Esta parte de la lección se ha vuelto popular porque permite que los estudiantes estén expuestos a varios puntos de vista e ideas.

Plan de estudios y plan de lecciones

Will Wright es un mentor con una reputación con la que otros profesores profesionales solo pueden soñar. Lleva más de cuatro décadas en la comunidad de la industria de los videojuegos.

Sus simulaciones y conceptos imaginativos le dieron fama como uno de los mejores desarrolladores del juego.

Tomar la clase te permite aprender todos los consejos interesantes que tiene para compartir y te brinda una nueva visión del diseño del juego. Bien, las lecciones están garantizadas para alcanzar el nivel adecuado y provienen de enfoques validados.

¿Wright dividirá 20 lecciones sobre diseño de juegos en subtemas que discutan diferentes temas?

Reseña de Will Wright MasterClass - Lección

  • Estos son algunos de los temas de la lección.
  • Comprenda qué motivó a Will a crear Sim y cómo ayudarle en sus ideas de investigación.
  • Prototipar los estilos y divertirse diseñando el juego.
  • Relacionar cuentos con un juego
  • Un enfoque para la creación de juegos que integra la psicología para juegos convincentes
  • Aprender de los fallos en el diseño de juegos y cómo mantenerlos entretenidos de principio a fin.
  • Desarrolla el vocabulario de tu juego y las reglas del juego.
  • Desarrollaste una estética visual para diseños de juegos excelentes.
  • Identificar y seleccionar la mecánica adecuada para el juego.
  • Sacar la lata y metodología de iteración
  • Considere los diseños utilizados para construir futuros Proxis
  • Evaluación del objetivo mediante el seguimiento del juego
  • Use música y sonido para mejorar la imaginación y cambiar la atmósfera emocional de un juego.
  • Cosas para recordar al elegir una plataforma para un juego
  • Ofrecerá consejos sobre el diseño de la máquina.
  • El mercado de juegos y el pronóstico futuro de la industria

¿Qué implica la clase magistral de Will Wright?

Solo la clase magistral continuará la conferencia teórica y de diseño de juegos de Will Wright. Es un sitio de aprendizaje electrónico con reputación de servicio de calidad y cuenta con tutores profesionales.

Si bien muchas lecciones en línea se bloquean debido a errores, prevalecen los videos fluidos y el audio limpio de Masterclass.

Will Wright MasterClass Review - proceso de diseño

Con 21 lecciones en video y un cuaderno personalizado según los capítulos individuales, Will te enseña lo siguiente:

  • Generar conceptos de juego.
  • Comprender la psicología de los jugadores.
  • Modelado mental
  • Desarrollar un lenguaje visual.
  • mecánica de juego
  • Interacciones del jugador
  • Prueba de prototipos
  • Publicar ideas
  • Liderar un equipo de diseño

Aquí hay una entrevista que Will Wright le dio a Gamebeat:

GamesBeat: ¿Te estás concentrando en un tipo específico de juego? ¿O es un curso más amplio que este?

Wright: Es muy amplio en términos de intentar llegar a lo básico. No se trata tanto de cómo programar en Java. De hecho, siempre encontré que la tecnología era bastante simple.

will-wright-masterclass-revisión

No muy aburrido, pero sí fácil. Lo más interesante para mí siempre ha sido cómo hackear la psicología del jugador. Es la parte del sistema que me interesa y es el objeto de la clase.

GamesBeat: ¿Cómo fue la experiencia cinematográfica?

Wright: Fue muy profesional. Había al menos 50 personas en la iluminación, el maquillaje, esto y aquello en el camino. Fue muy profesional.

Por suerte, tenía novia, Amy Jo Kim. Ella ayudó a guiar la discusión con preguntas y cosas. También es diseñador de juegos.

Creo que cuando empezamos a filmar, las luces se encendieron y esas 50 personas simplemente desaparecieron. Fue realmente justo que Amy y yo tuviéramos esta discusión en profundidad sobre el diseño del juego.

GamesBeat: ¿Cuál es el desafío más difícil que te has planteado como diseñador?

Wright: Bueno, el desafío siempre es deconstruir la imaginación del jugador y descubrir cómo usar eso para su beneficio. Otros formatos: Hitchcock fue el maestro. Habría puesto tu imaginación en tu contra.

Lo más terrible de estas películas eran las que no veías, las que habías imaginado.

Revisión de Will Wright MasterClass - diseño

¿Cómo estimula un diseñador de juegos la imaginación de una persona para traerla a su mundo, hacer cosas y sentirse satisfecha? Les resulta lo suficientemente interesante como para ser un lugar para ser creativos.

Creo que aprendo constantemente cómo piensa la gente, qué les motiva, qué les interesa. Probablemente siempre sea la parte más difícil.

GamesBeat: cuando creas juegos, puedes pensar en ellos como sistemas, códigos y mecanismos, pero parece que primero piensas en los jugadores, sus expectativas y su trabajo. ¿Es justo decirlo?

Wright Sí, incluso si hay una parte de la clase en la que estoy profundamente preocupado por el diseño de sistemas, ¿por qué? Varias metáforas.

GamesBeat

Los sistemas de red, la dinámica de los sistemas y cómo seleccionas estos elementos mecánicos y tratas de crear una emergencia para que surjan elementos interesantes, sorprendentes y sorprendentes.

GamesBeat: ¿Para quién es la clase? ¿Es para aspirantes a diseñadores de juegos, personas que pueden estar en la escuela en este momento? ¿O son los estudiantes de secundaria los que consideran que eso es un campo? ¿Qué tipo de audiencia tienes en mente?

Wright: Creo que es bastante amplio, pero creo que es más para las personas que lo toman en serio. Estas pueden ser personas que están aprendiendo sobre codificación.

Hicieron algunos juegos o algo así. Comienzan a comprender los aspectos mecánicos. Ahora, hay un paisaje abierto frente a ellos. ¿Qué hago y cómo lo pienso? Para las personas que están preparadas para este paso, les dará una mentalidad en toda el área.

E incluso las personas ajenas al diseño de juegos pueden aprender mucho sobre la psicología del usuario para el diseño de productos y el diseño interactivo de todo tipo. Gran parte de lo que cubro también es cierto.

clase magistral de will-wright

GamesBeat: ¿Hay algún proyecto en el que parezca más difícil trabajar dentro de tu carrera?

Wright: Oh, eso es todo. Podría decir que los Sims estuvieron siete años vendiendo esta idea para venderle a la gente. Nadie lo entendió realmente, así que tomé un equipo guerrillero y lo programé.

Fue un reto, no tanto desde el punto de vista de programación y desarrollo.

Era más, ¿cómo puedo hacer eso para que la gente lo entienda? La espora fue un desafío técnico increíble. Había tantos problemas técnicos con Spore para resolver.

GamesBeat: En su carrera, estuvo principalmente involucrado en juegos de PC y actualmente trabaja en dispositivos móviles. ¿Ha cambiado esto tu enfoque del diseño?

Wright: Sí, creo que eso ha cambiado mucho el proceso de desarrollo. Suelen ser bases de código mucho más ligeras y pequeñas que se pueden examinar durante una actualización.

Puedes aprender mucho más sobre el desarrollo de jugadores haciendo circular algo que la gente use y evolucione continuamente.

Esto cambia mucho el proceso de desarrollo. Sin embargo, creo que los elementos básicos para comprometer la imaginación de un jugador son los mismos.

Will Wright MasterClass Review - clave del éxito

GamesBeat: ¿Qué cambió desde el momento en que trabajaste en SimCity en tu proceso cuando creaste juegos?

Wright Hice los dos primeros juegos solo. Hice arte, sonido, música, gráficos, todo. Spore tenía 135 personas trabajando allí. Es un poco diferente si tienes un equipo así.

Creo que también pensé en ese momento que la principal limitación era la tecnología.

Me gustaría tener mejores gráficos. Ojalá tuviera más memoria. Me gusta tener un procesador más rápido. Todo empezó a evaporarse hace unos 15 años. Ahora, no siento que la tecnología realmente me limite.

Casi todo lo que puedas imaginar, lo podemos construir.

GamesBeat: Mencionaste que se aprende de los errores. ¿Siguen siendo las pruebas y los errores una parte integral del diseño de juegos actual?

Wright Por desgracia sí. Hay un apartado de prototipos en el que lo tratamos. Qué rápido resulta y aprende muy rápido de estos errores porque diseñas algo a lo largo de tu proyecto y pierdes el enorme árbol de posibilidades.

Aterrizarás en una pequeña rama de este árbol, pero en el camino encontrarás muchas horcas.

Podrías tomar el camino equivocado y tener que renunciar. Para ser efectivo, especialmente si haces algo nuevo y único: si creas una versión mejor de un juego de acción en primera persona, no lo harás, pero no lo lograrás. Algo igualmente creativo también.

¿Por qué deberías unirte a la clase magistral de Will Wright?

Storytelling

A diferencia de una escuela típica que sigue un plan de estudios estándar, Will Wright ha diseñado sus propios cursos y estructura, que incluyen: 

  • 21 lecciones en video
  • Acceso de por vida, con clases que nunca caducan
  • Accesible desde cualquier dispositivo
  • Materiales de aprendizaje y libros de trabajo.

También obtienes un libro de trabajo descargable con la clase con todos los resúmenes de las lecciones y materiales complementarios. Mire, escuche y aprenda mientras Will Wright imparte su clase de diseño de juegos más completa hasta la fecha.

Will Wright: La oportunidad ha llegado. A lo largo de los años, he hablado mucho sobre juegos y diseño de juegos, pero nunca de manera realmente exhaustiva, de principio a fin, sobre el diseño de juegos.

Me ayuda a corregir mi pensamiento y determinar: ¿cuál es el panorama general? ¿Qué temas debo tratar? ¿Qué significa para mí el diseño del juego? ¿Qué cubre? Probablemente aprendí más que los estudiantes.

Precios de la clase magistral de Will Wright

Will Wright Masterclass tiene un precio de $90! Todos los cursos de la Masterclass tienen un precio. El pase de acceso único te permite tomar la lección de diseño de juegos de Will Wright en $90.

Mientras tanto, el paquete de acceso total brinda acceso a todas las lecciones de la plataforma en $180. Obtenga este pase con el código de cupón Masterclass.

El paquete de acceso total es una gran ventaja para los estudiantes que desean tomar más de una clase. Tener más de dos lecciones por cada clase le ahorrará $90.

Una garantía de satisfacción del 100 por ciento y una garantía de devolución de dinero de 30 días son evidencia de que Masterclass está decidida a brindar el servicio y la relación calidad-precio más altos del mercado.

Pros y contras de la clase magistral de Will Wright

Para Agencias y Operadores Desventajas
Excelente aplicación móvil Masterclass Los estudiantes técnicos deben mantenerse alejados.
Accesible Los foros comunitarios son al azar
Publica nuevos cursos regularmente No todas las clases son relevantes para todos.
Incluye materiales breves. Los estudiantes necesitan afinidad con su maestro.
Produce video de alta calidad
Ofrece acceso a creadores, escritores y artistas de primer nivel.
Instructores de alto calibre

Testimonios de la clase magistral de Will Wright  

Quick Links:

Preguntas Frecuentes

💁 ¿Qué es una Masterclass?

Masterclass tiene algunos de los mejores maestros de clase A como Bob Iger enseñando negocios, Aurel Stein enseñando escritura, y la lista continúa. Solo pide un curso y lo tienen en su lista junto a los mejores profesores.

🤑 ¿Cuál es el precio de la clase magistral Will Wright Masterclass?

Masterclass All-Access Pass se factura a $ 180 y viene con una garantía de devolución de dinero de 30 días.

📺 ¿Dónde puedo ver la clase magistral de Will Wright?

Con MasterClass, puede aprender e inspirarse en cualquier momento y en cualquier lugar, incluidos su teléfono inteligente, computadora personal, Apple TV, Amazon Fire TV y reproductores multimedia de transmisión Roku. Incluso puede descargar sus lecciones favoritas y mirarlas en el avión o escucharlas durante su viaje en modo de solo audio.

🤷‍♀️ ¿Cómo funciona la garantía de 30 días?

Su objetivo es asegurarse de que usted tenga la mejor experiencia de aprendizaje posible. Si MasterClass no es para usted, envíeles un correo electrónico dentro de los 30 días posteriores a la fecha de compra de su suscripción y le ofrecerán un reembolso completo.

📖¿La clase magistral de Will Wright proporciona un libro de trabajo?

Un libro de trabajo descargable acompaña a la clase con resúmenes de lecciones y materiales complementarios Mire, escuche y aprenda mientras Will Wright enseña su clase de diseño de juegos más completa.

🤩¿Quién es William Ralph Wright?

William Ralph Wright es diseñador de videojuegos y cofundador de la antigua empresa de desarrollo de juegos Maxis, que entonces era miembro de Electronic Arts.

Conclusión | ¿Realmente vale la pena la clase magistral de Wright?

Will Wright es uno de los desarrolladores de videojuegos más famosos. Es responsable de juegos como SimCity, Los Sims y Spore. También está trabajando en un nuevo juego para móviles, Proxi. Y ahora enseñará a otros sobre su proceso de diseño. Wright crea vídeos para Masterclass, un sitio web que ofrece lecciones en línea impartidas por expertos en su campo.

Por ejemplo, puede aprender sobre la comedia de Steve Martin, la cocina de Gordon Ramsey y el tenis de Serena Williams. Puede acceder a estos videos con una suscripción de $ 180 por año.

Es una lista impresionante de celebridades, y Will Wright Masterclass Review tiene razón en estar a su lado. Realiza 20 lecciones de 10 a 20 minutos cada una, combinando más de 4 horas de lecciones.

Aishwar Baber

Aishwar Babber es una bloguera apasionada y una comercializadora digital. Le encanta hablar y bloguear sobre las últimas tecnologías y dispositivos, lo que lo motiva a correr. GizmoBase. Actualmente está practicando su experiencia en marketing digital, SEO y SMO como especialista en marketing a tiempo completo en varios proyectos. Es un inversor activo en Bahía de afiliados. Puedes encontrarlo en Twitter, Instagram & Facebook.

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