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10년 2024가지 되돌릴 수 없는 이러닝 트렌드

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이 글에서는 돌이킬 수 없는 이러닝 트렌드 10가지를 공유했습니다.

'원격학습, 원격교육'이란 컴퓨터 화면 앞에서 많은 시간을 보내는 것을 말한다. 미리 녹음된 강의를 듣고 강사가 수업 중에 말하는 모습을 볼 수 있습니다.

집과 학교를 나누는 방법을 배우는 방법은 다음과 같습니다. 대화형 프로젝트는 다음과 같은 이유로 유지 관리가 어렵습니다. 그리고 인터넷 연결 문제.

E-학습 오랫동안 존재해 온 개념인 학습에 완전히 새로운 의미를 부여했습니다.

최근 모든 수준에서 원격 학습의 사용이 크게 증가했습니다. 이는 교육자들에게 e-러닝에 대한 새로운 관점을 제공했습니다. 어떤 경우에는 e-러닝을 업무에 활용하는 것이 어려운 것으로 나타났습니다. 다른 곳에서는 e-러닝이 새로운 문을 열었습니다.

현재 많은 기업과 조직은 2021년이 다가오면서 점점 더 널리 퍼지고 있는 최신 유행의 e-러닝 트렌드를 활용하고 있습니다. 이러한 유행 중 일부는 빠르게 지나갈 것으로 예상됩니다. 이러한 유형의 e-러닝 추세는 제한된 기간 동안만 지속될 것입니다. 그들은 나타났던 것처럼 빠르게 사라질 것입니다.

반면에 다른 추세는 장기간 지속될 수 있음이 입증되었습니다. 그들은 최첨단 기술을 사용하여 각계각층의 학생들이 온라인 교육에 더 쉽게 접근할 수 있도록 하고 그들이 학교에 계속 다닐 수 있도록 돕고 싶어합니다. 그러한 발전을 따라잡지 못하는 사람들은 뒤처지게 될 것입니다.

다음은 되돌릴 수 없는 10가지 되돌릴 수 없는 e-러닝 트렌드입니다.

  • 모바일 학습(M-learning)
  • 마이크로 러닝
  • 가상현실(VR)과 증강현실(AR)
  • 모든 온라인 학생의 접근성 향상
  • 사용자 생성 콘텐츠
  • 게임화 및 게임 기반 학습(GBL)
  • 맞춤형 학습
  • 가상 회의
  • 협업 e-러닝
  • 사회적 학습

모바일 학습(M-Learning)

Learning House에 따르면 학생의 67%가 모바일 장치를 사용하여 온라인 과정을 이수합니다. 새로운 e-Learning 과정을 탐색할 때 잠재 학생의 87%가 모바일 장치를 사용합니다. 학생들은 이동 중에도 모바일 장치만 활용하여 학습할 수 있기를 원합니다.

모바일 장치는 전체 웹 트래픽의 절반 이상을 차지합니다(태블릿 제외). 가장 널리 사용되는 e-Learning 소프트웨어인 학습 관리 시스템은 데스크톱 액세스(LMS)에서 시작되었습니다.

모바일 학습

이러한 소프트웨어 시스템은 출석, 채점 등의 관리 기능으로 시작하여 학습 자료 제공을 위한 플랫폼으로 발전했습니다. e-러닝 추세가 모바일 학습으로 전환됨에 따라 LMS는 시스템을 조정해야 합니다.

모바일 전용 인터넷 액세스가 확대됨에 따라 e-러닝은 엔터테인먼트 스트리밍, 쇼핑 및 내비게이션과 같은 회사를 따라갈 것입니다. 앞으로 e-러닝은 더욱 모바일화되고 사용자 친화적으로 변할 것입니다.

마이크로 러닝

주의 집중 시간: 인간의 주의 집중 시간은 매우 짧습니다. 가장 인기 있는 트렌드는 사람들이 공유하고 싶어하는 뉴스, 엔터테인먼트, 소셜 자료를 "한입 크기"로 제공하는 것입니다. 집중 시간이 짧고 다양한 학습 스타일을 가진 사람들의 요구를 충족하기 위해 마이크로러닝 프로그램이 e-러닝에 추가될 것입니다.

많은 학생들이 긴 모듈을 좋아하지 않습니다. 40분 길이의 녹화된 비디오에는 해당되지 않습니다. 반면에 5분짜리 영화를 통한 마이크로러닝은 40분짜리 비디오 녹화보다 학생들의 주의를 더 오래 유지합니다.

마이크로러닝 과정에서 학생들은 한 번에 몇 분 동안 특정 기술을 연습할 수 있으며, 이는 더 많은 것을 기억하는 데 도움이 됩니다.

공부할 시간이 많지 않다면 이 짧은 수업을 활용해보세요. 여가 시간에 수강할 수 있는 "마이크로 레슨"은 몇 분만 할 수 있더라도 전체 레슨이 될 수 있습니다. 짧은 테스트를 치르고 수업 내용을 빠르게 복습할 수도 있습니다. 당신도 이것을 할 수 있습니다.

이 형식을 사용하면 더 많은 자격을 갖추고 더 많은 취업 기회를 열어줄 자격 증명을 얻을 수 있으므로 이 형식을 사용하는 것이 좋습니다. 마이크로러닝은 직장과 학교에서 학습하는 인기 있는 방법입니다.

짧은 형태의 마이크로러닝 코스는 대부분의 온라인 학습자가 기억할 가능성이 더 높습니다. 이 수업은 다양한 방법으로 배우는 사람들에게 더 좋습니다. 추가하고 ADHD 이러한 것들의 도움으로 치료할 수 있는 두 가지 유형의 학습 장애가 있습니다.

가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR)

가상 현실과 증강 현실은 사람들의 학습 방식을 변화시키고 있습니다. 2025년까지 전 세계 가상 현실 시장은 20.9억 달러 규모로 성장할 것으로 예상됩니다.

현재 시장 규모는 6.1억 달러에 달합니다. VR 기술 전 세계적으로 점점 더 인기를 얻고 있으므로 이를 위한 e-러닝 앱도 당연히 뒤따를 것입니다.

전 세계의 교육자들은 학습 방법이 다양하다는 것을 알고 있습니다. 텍스트를 잘 읽거나 비디오 기반 수업을 보는 데 능숙한 사람들이 e-러닝의 주요 초점이었습니다. 이러한 형식으로 잘 배우는 사람들이 e-러닝의 주요 초점이었습니다.

VR

때에 온다 증강 현실 (AR)과 VR, 아주 짧은 시간 안에 모든 것이 바뀌었습니다. 많은 학생들이 비디오를 읽거나 시청하는 데 아무런 도움도 받지 못합니다.

시각적, 신체적 학습자를 포함하여 더 광범위한 학습자가 대화형 비디오에 더 쉽게 접근할 수 있도록 만듭니다. AR과 VR은 더 폭넓은 학습자가 대화형 비디오에 더 쉽게 접근할 수 있도록 해줍니다.

사람들이 직접 학습하고 싶어하는 곳에서는 AR과 VR이 e-Learning을 가져올 수 있습니다.

AR과 VR은 학생들의 학습을 더욱 재미있고, 접근 가능하며, 상호작용적으로 만들어 더 많은 학생들이 학습할 수 있도록 돕습니다. 그들은 모든 종류의 학습 스타일을 가진 학생들이 공부를 더 잘할 수 있도록 돕는 데 능숙합니다.

모든 온라인 학생의 접근성 향상

접근성이 향상된다는 것은 모든 학습자가 자신의 학습 경로를 더 잘 통제하고 즐길 수 있다는 것을 의미합니다.

e-Learning의 장점 중 하나는 가상 학습 경험이 바뀔 수 있다는 점인데, 그 중 하나입니다. 다양한 학습 스타일을 가진 학생들은 다양한 용도로 사용될 수 있는 e-Learning의 이점을 누릴 수 있습니다.

플랫폼 사용 및 학습 변화와 같은 추세로 인해 e-러닝의 접근성이 더욱 높아질 것입니다.

사용자 생성 콘텐츠

학생들은 e-러닝 플랫폼을 사용하여 자신의 지식, 기술 및 관심 사항을 서로 및 교사와 공유할 수 있으므로 모두가 서로에게서 배울 수 있습니다. 강사는 학생들이 크라우드소싱하고 콘텐츠를 선택할 수 있도록 하여 학생들이 더 많이 참여하고 교육을 소유하도록 도울 수 있습니다.

학생들이 어려운 주제를 이해하는 데 도움이 되는 영화를 나머지 학급 학생들과 공유할 수 있습니다. 교사가 창의적인 문제 해결과 팀워크를 가르치고 싶다면 학생들이 함께 협력하여 무언가를 배울 수 있는 수업 과제를 만듭니다.

학생들은 자신이 배우고 싶은 콘텐츠를 선택하기 때문에 더 많은 학생들이 학습에 흥미를 갖도록 하는 좋은 방법입니다. 아이들은 "가르치는" 대신 사회적으로 배울 수 있는 기회를 얻습니다. 학생들이 자신만의 자료를 조합하기 때문에 콘텐츠 제작자에게도 좋습니다.

게임화 및 게임 기반 학습(GBL)

온라인 플랫폼을 최대한 활용하여 학생들에게 모두가 참여할 수 있는 "게임 경험"을 제공하십시오. e-Learning에 게임을 추가하는 것은 학생들이 배운 내용을 기억하고 성과를 향상시키는 데 도움이 되는 것으로 나타났습니다.

특히 강의를 듣는 것과 책을 읽는 것은 다릅니다.

게이미피케이션(Gamification)은 학습을 더욱 재미있게 만들어주는 새로운 트렌드입니다. 작업과 레벨을 완료하면 기분이 좋아집니다.

교육 설계자는 게임화를 사용하여 온라인 강좌를 더욱 재미있게 만들 것입니다. 이를 통해 학생들은 교육에 참여하고 학습 경험이 향상됩니다. 게임 기반 교육은 e-Learning을 사용할 때 사람들이 겪는 방해 요소를 제거하는 확실한 방법입니다.

가상 회의

e-Learning은 사람들의 거대한 커뮤니티를 통합할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 가상 프레젠테이션에는 비슷한 관심사와 교육을 가진 다른 사람들이 참석하여 선호하는 주제에 대해 배울 수 있습니다. 2020년에는 인기 있는 대면 이벤트가 온라인으로 진행되면서 가상 회의가 두각을 나타냈습니다.

가상 회의는 이제 대화형 비디오를 스트리밍할 수 있는 기술의 발전 덕분에 실제 회의의 모든 이점을 갖게 되었습니다. 소규모 그룹의 참석자는 온라인으로 만나 배운 내용을 토론할 수 있습니다. 이것은 학생들이 학습 경향을 공유할 수 있도록 함으로써 커뮤니티를 육성합니다.

e-Learner가 실제 위치에서 너무 멀어 이벤트에 참석할 수 없는 경우 가상 회의에 참여할 수 있습니다. 결과적으로 다른 등록자들과 온라인 네트워킹을 하면서 학업을 계속할 수 있습니다.

맞춤 학습

교육은 언제나 그랬듯, 엄격한 구조와 학생들의 개성을 위한 여지가 거의 없었습니다. 인공 지능 e-러닝은 맞춤형 대화형 학습 환경을 구축하는 데 도움이 되는 강력한 도구입니다.

e-러닝 소프트웨어를 사용하는 사람들은 자신의 습관과 기술에 대한 정보를 얻을 수 있습니다. 적응형 e-러닝은 교사가 인공지능의 도움을 받을 수 있는 방법입니다. 학생 개개인의 공부습관을 일대일로 도와주는 방법을 배우는 방법이 있습니다.

곱셈에 어려움을 겪는 학생들에게 더 많은 도움이 될 것입니다. 커리큘럼을 잘 수행하는 학생들은 학습에 대한 더 많은 아이디어를 얻을 것입니다. 이 e-Learning 방법은 개인화된 학습 경로를 제공함으로써 더 많은 사람들이 참여할 수 있도록 도울 수 있습니다.

맞춤형 학습 트렌드는 학생들의 참여도를 높일 뿐만 아니라 성적도 향상시킵니다. 소프트웨어가 향상됨에 따라 교사가 학생이 뒤처져 있다는 사실을 알기 전에 제안을 제공하므로 학생이 성공할 가능성이 높아집니다.

협업 e-러닝

모든 학습자의 독특한 협력을 통해 e-Learning은 공동체 의식을 구축할 것입니다. 사람들은 학생들이 콘텐츠 및 서로 상호 작용할 때 그룹으로서 커리큘럼에 대해 이야기합니다. 학생들은 정식 교육에서와 마찬가지로 서로에게서도 많은 것을 배울 수 있으며, 서로에게서도 배울 수 있습니다.

이 유행은 학습의 가장 중요한 부분 중 하나인 다른 사람들과 상호 작용하는 방법에 중점을 둡니다. e-Learning의 결과로 학생들 간의 긴밀한 우정은 지역 사회에서 학습의 기회로 바뀔 것입니다.

일부 온라인 학습 플랫폼에는 다른 사람들과 더 쉽게 연결할 수 있는 기능이 내장되어 있습니다. 그러면 각 학생이 연결할 수 있습니다. 혼자 할 수도 있고, 소그룹으로 할 수도 있고, 전체적으로 할 수도 있습니다. 이를 통해 사람들은 직접 학습하는 방식과 매우 유사한 방식으로 관계를 형성할 수 있으며, 또한 매우 자연스러운 방식으로 학습할 수도 있습니다.

강사가 진행하는 대화, 도전적인 아이디어, 각 학생의 고유한 배경과 경험 덕분에 공동 학습은 실제로 지역 사회의 학생들에게 실제로 일어날 수 있습니다.

사회적 학습

교육자들이 온라인 학습 커뮤니티를 구축하는 가장 야심 찬 방법은 소셜 미디어의 힘을 활용하는 것입니다. 교육과 사회가 소셜 미디어를 사용하면 더 잘 협력할 수 있습니다. 대부분의 사람들은 소셜 미디어에서 시간을 보내기 때문에 이것이 좋은 방법입니다.

e-Learning 공간의 강사는 해시태그로 토론을 장려하고, 이미 존재하는 장소에 포럼을 설정하고, 학생들이 교육을 위해 플랫폼을 사용하도록 장려함으로써 온라인 소셜 네트워크에 학습을 가져옵니다.

e-Learning 교사는 학생들이 현재 사건을 더 잘 이해할 수 있도록 돕기 위해 소셜 학습을 더 많이 사용할 것입니다. 강사들은 학생들이 전 세계에서 학습하는 데 기술을 집중적으로 사용함으로써 평생 학습자가 되도록 돕습니다. e-Learning은 이미 존재하는 커뮤니티를 효과적으로 활용할 수 있습니다.

돌이킬 수 없는 이러닝 트렌드

많은 사람들에게 교육 경험은 다양한 배경, 경험, 삶을 가진 사람들을 모아 함께 일하는 것입니다. 우리는 e-러닝이 2021년으로 성장함에 따라 교사와 학생이 실제 교실과 기타 장소에서 커뮤니티를 구축하기 시작할 것이라고 생각합니다.

2021년에는 e-러닝이 더욱 성장할 것입니다. 가장 성공적이고 긍정적인 e-러닝 트렌드는 계속해서 이어질 것입니다. 2021년에는 더 공부할 계획이 있나요?

e-Learning에 대해 더 자세히 알고 싶은 교사이신가요? 지금 바로 e-Learning에 대한 학습을 ​​시작할 수 있으며, 미래의 학습을 준비할 수 있도록 도와드리겠습니다.

빠른 링크:

아이쉬와르 바버

Aishwar Babber는 열정적인 블로거이자 디지털 마케터입니다. 그는 최신 기술과 장치에 대해 이야기하고 블로그를 운영하는 것을 좋아합니다. 기즈모베이스. 그는 현재 다양한 프로젝트에서 정규직 마케터로 디지털 마케팅, SEO 및 SMO 전문 지식을 연습하고 있습니다. 그는 에 적극적인 투자자이다. 제휴베이. 당신은 그를 찾을 수 있습니다 트위터, 인스타그램 & 페이스북.

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