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Will Wright MasterClass 리뷰 2024(이 강좌를 정말로 신뢰할 수 있습니까 ??)

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윌 라이트 마스터클래스

전반적인 평결

Will Wright의 게임 디자인 마스터클래스는 보석입니다. 실용적인 팁과 창의적인 통찰력으로 가득 차 있어 복잡한 개념도 쉽게 이해할 수 있습니다. 게임 디자인을 처음 접하는 사람이든 이미 현장에 있는 사람이든 이 과정은 계몽적이고 영감을 줍니다. 게임에 관심이 있는 모든 사람에게 훌륭한 학습 경험입니다.
8.5

10에서

장점

  • 매우 저렴한 가격.
  • 정기적으로 업데이트되는 강좌 제공.
  • 뛰어난 비디오 제작 품질.
  • 세계적 수준의 전문 강사.
  • 대화형 및 참여형 코스 형식.

단점

  • 기술 학생을 위한 것이 아닙니다.
  • 모든 수업이 모든 사람에게 관련되는 것은 아닙니다.

평가:

가격: $ 180

나는 최근에 가져 갔다 Will Wright의 비디오 게임 디자인 마스터클래스, 그리고 그것은 놀라운 경험이었습니다.

Will Wright는 다음과 같은 게임을 만드는 것으로 유명한 게임계의 거물입니다. 심시티와 심즈. 그의 수업은 그가 오랜 게임 제작 경력을 통해 습득한 독특한 아이디어와 방법으로 가득 차 있습니다.

수업은 정말 신선했고 배울 점이 많았습니다. 멋진 게임 아이디어를 생각해내는 방법을 이해하는 데 도움이 되었습니다.

Wright는 이해하기 쉽고 여러분이 자신만의 게임을 만드는 방법에 대해 실제로 생각하게 만드는 방식으로 가르칠 것입니까? 그는 게임 디자인의 기초부터 게임 프로토타입을 만드는 방법, 게임의 규칙, 게임을 지속적으로 개선하는 방법과 같은 보다 자세한 내용까지 모든 것을 다룹니다.

이번 리뷰에서는 수업에 대해 제가 어떻게 생각했는지, 그리고 게임 제작에 관심이 있는 다른 사람들에게 이 수업이 가치가 있다고 생각하는지 공유하겠습니다.

마스터클래스 리뷰를 작성할 예정입니다

결론 선결제:

나는 최근에 Will Wright의 MasterClass를 시도했습니다. 게임을 만드는데 정말 좋았습니다. “심즈”를 만든 Wright는 재미있고 흥미로운 게임을 만드는 방법을 가르칩니다.

그는 이해하기 쉬운 방식으로 상황을 설명합니다. 어떤 부분은 꼭 필요한 부분은 아니었지만 그래도 많은 것을 배웠습니다.

이 수업은 게임 제작을 배우고 싶거나 창의력을 발휘하고 싶은 모든 사람에게 적합합니다.

나는 그것을 강력히 추천합니다. 게임 디자인에 관심이 있다면 이 마스터클래스를 시도해 보세요. 새로운 것을 배우는 재미있는 방법입니다.

여기에서 Will Wright 마스터클래스를 시험해 보세요.

Will Wright 마스터클래스 요약

양상 세부 정보
🎓 코스 명 윌 라이트 마스터클래스
👨🏫 강사 윌 라이트
⏱️ 수업 시간  21개의 비디오 강의(4시간 16분)
📚 범주 스포츠 및 게임, 디자인 및 스타일, 과학 및 기술
🎯 이 강좌는 누구를 위한 강좌인가요? 게임 디자이너 지망생, 게임 이론 및 디자인에 관심이 있는 사람, Will Wright의 팬
평점 9.2의 10 아웃
💲 가격 정책 단일 액세스의 경우 $90; 올 액세스 패키지의 경우 $180
🌟 전반적인 경험 긍정적: 이 과정은 게임 디자인의 광범위한 주제를 다루며 통찰력이 있다고 설명됩니다.

윌 라이트는 누구인가?

윌리엄 랄프 라이트 비디오 게임 디자이너이자 당시 Electronic Arts(EA)의 멤버였던 이전 게임 개발 회사 Maxis의 공동 창립자입니다.

2009년 XNUMX월에 그는 EA를 떠나 Wright와 EA가 대주주로 있는 엔터테인먼트 포커스 그룹인 Stupid Fun Club Camp를 운영했습니다.

윌 라이트

Will Wright가 개발한 최초의 비디오 게임은 1984년 Bungeling Bay의 Raid였지만 SimCity가 이를 알려졌습니다.

이 게임은 Wright가 Jeff Braun과 함께 설립한 회사인 Maxis에 의해 시작되었으며 SimEarth 및 SimAnt를 포함한 다른 많은 타이틀과 함께 컴퓨터 시뮬레이션을 기반으로 합니다.

지금까지 Wright의 가장 큰 성공은 독창적인 Sims 디자인입니다. 이 게임은 The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4, Expansion Packs를 포함한 여러 속편을 탄생시켰으며 Wright는 그의 작업으로 수많은 상을 받았습니다.

그의 최신 작품인 Spore는 2008년 406,000월에 출시되었으며 진화와 과학적 진보 모델을 기반으로 한 게임을 제공합니다. 게임 시작 XNUMX주 만에 XNUMX장이 팔렸다.

게임 이론과 디자인을 배울 수 있나요?

획기적인 비디오 게임 디자이너이자 Sims 제작자인 Will Wright의 첫 게임 디자인 수업에 참여하세요.

마스터 클래스에서 Wright는 상상력이 풍부한 게임을 만들기 위해 수년에 걸쳐 구현한 방법과 전략을 설명합니다.

교육

여기에는 새로운 개념, 메커니즘 및 상호 작용을 만들고 플레이어 심리를 탐구하는 것이 포함됩니다. 그리고 정신적 모델링.

Will Wright는 획기적인 SimCity 컴퓨터 게임과 이후 가장 인기 있는 생활 시뮬레이션 게임 중 하나인 The Sims를 통해 가상 세계 시뮬레이션 게임을 대중 문화의 최전선으로 끌어올린 것으로 가장 잘 알려져 있습니다. 가장 많이 팔린 비디오 게임 프랜차이즈.

 

무엇을 기대할 수 있나요?

  • 21개의 비디오 시리즈에서 Will은 게임 디자인에 대한 강의를 제공합니다. 비디오는 수업을 안내하며 수업을 완전히 이해하려면 반드시 있어야 합니다.
  • 이미지는 보상을 받고 배포되거나 일시 중지될 수 있습니다. 즉, 과목을 건너뛸 수 없으며, 어려운 부분을 최대한 많이 반복할 수 있습니다.
  • 비디오 외에도 수업에는 Will 워크북이 있습니다. 이 책에는 학생들의 교과 과정과 Will 노트를 통해 도움이 되는 게임 디자인 문서용 템플릿이 포함되어 있습니다.
  • 수업이 온라인으로 이루어지기 때문에 학생들은 학습할 때 가장 큰 독립성과 편안함을 경험합니다. 수업은 스마트폰, 데스크톱, Apple TV에서도 접속할 수 있습니다.
  • 레슨을 받는 또 다른 장점은 움직임을 제한하거나 타이밍을 어지럽히지 않는다는 것입니다. 원하는 속도와 시간으로 비행하면서 강습을 받을 수 있습니다.
  • 연결 및 질문을 위해 근무 시간과 학생 그룹을 간과하지 마십시오. 몇 가지 질문을 검토한 후 교사에게 보내고 근무 시간 동안 전체 의견을 받아야 합니다.
  • 비디오 아래에 있는 대화 스레드 또는 학생 그룹은 다양한 문화권의 학습자와 수업 경험을 교환하는 데 도움이 됩니다. 수업의 이 부분은 학생들이 다양한 관점과 아이디어에 노출될 수 있도록 해주기 때문에 인기를 끌었습니다.

커리큘럼 및 수업 계획

윌 라이트 다른 전문교사들은 꿈도 꾸지 못할 명성을 지닌 멘토입니다. 그는 비디오 게임 산업 커뮤니티에서 XNUMX년 넘게 활동해 왔습니다.

그의 시뮬레이션과 상상력이 풍부한 컨셉은 그를 게임 최고의 개발자 중 한 명으로 명성을 얻었습니다.

수업을 들으면서 그가 공유해야 하는 모든 흥미로운 팁을 배울 수 있고 게임 디자인에 대한 새로운 통찰력을 얻을 수 있습니다. 좋습니다. 수업은 등급에 도달하고 검증된 접근 방식을 통해 제공됩니다.

Wright는 게임 디자인에 관한 20가지 강의를 다양한 주제를 논의하는 하위 주제로 분류할 예정인가요?

Will Wright 마스터클래스 검토 - 수업

  • 다음은 수업의 일부 주제입니다.
  • Will이 Sim을 만들게 된 동기와 연구 아이디어에 도움이 되는 방법을 이해하세요.
  • 스타일을 프로토타이핑하고 게임을 디자인하는 재미
  • 이야기를 게임과 연결하기
  • 설득력 있는 게임을 위해 심리학을 통합한 게임 제작 방식
  • 게임 디자인의 실패로부터 배우고 게임을 처음부터 끝까지 재미있게 유지하는 방법을 배웁니다.
  • 게임의 어휘와 플레이 규칙을 구축하세요.
  • 뛰어난 게임 디자인을 위한 시각적 미학을 개발하셨습니다.
  • 게임에 적합한 메커니즘을 식별하고 선택합니다.
  • 캔 따기 및 반복 방법론
  • 미래의 Proxis를 구축하는 데 사용되는 디자인을 고려하십시오.
  • 플레이 모니터링을 활용한 타겟 평가
  • 음악과 사운드를 사용하여 상상력을 강화하고 게임의 감정적 분위기를 바꿔보세요.
  • 게임 플랫폼을 선택할 때 기억해야 할 사항
  • 기계 설계에 대한 팁을 제공합니다.
  • 게임 시장과 업계의 미래 전망

Will Wright의 마스터클래스에는 무엇이 포함됩니까?

마스터클래스에서만 윌 라이트의 게임 디자인과 이론 강의가 이어집니다. 전문 강사진으로 구성된 양질의 서비스로 정평이 난 이러닝 사이트입니다.

버그로 인해 많은 온라인 수업이 중단되는 반면 Masterclass의 부드러운 흐름 비디오와 깨끗한 오디오가 우세합니다.

Will Wright MasterClass 검토 - 디자인 프로세스

21개의 비디오 레슨과 개별 장에 따른 맞춤형 노트를 통해 Will은 다음을 가르칩니다.

  • 게임 컨셉을 생성합니다.
  • 플레이어의 심리를 이해합니다.
  • 정신 모델링
  • 시각적 언어를 개발하라
  • 게임 역학
  • 플레이어 상호작용
  • 프로토타이핑 테스트
  • 아이디어 게시
  • 디자인팀을 이끌어라

다음은 Will Wright가 Gamebeat에 제공한 인터뷰입니다.

GamesBeat: 특정 유형의 게임에 집중하고 있나요? 아니면 이보다 더 넓은 코스인가요?

Wright: 기본을 익히려는 노력은 매우 광범위합니다. Java로 프로그래밍하는 방법에 관한 것은 아닙니다. 사실 저는 항상 그 기술이 매우 간단하다는 것을 알았습니다.

윌-라이트-마스터클래스-리뷰

별로 지루하지는 않지만 쉽습니다. 저에게 가장 흥미로운 점은 항상 플레이어의 심리를 해킹하는 방법이었습니다. 그것은 내가 관심을 갖고 수업의 목표가 되는 시스템의 일부입니다.

GamesBeat: 영화 감상은 어땠나요?

Wright: 그는 매우 전문적이었습니다. 조명, 메이크업, 이것저것을 진행하는 인원이 최소 50명 정도였습니다. 매우 전문적이었습니다.

다행히 나에게는 김에이미라는 여자친구가 있었다. 그녀는 질문과 내용으로 토론을 안내하는 데 도움을 주었습니다. 게임 디자이너이기도 하다.

촬영을 시작했을 때 불이 켜지더니 그 50명이 그냥 사라진 것 같아요. Amy와 제가 게임 디자인에 관해 심도 있는 논의를 나눈 것은 정말 공평했습니다.

GamesBeat: 디자이너로서 가장 어려운 과제는 무엇이었나요?

Wright: 글쎄요, 플레이어의 상상력을 해체하고 이를 어떻게 유리하게 활용할 수 있는지 알아내는 것이 항상 어려운 일입니다. 다른 형식 - 히치콕이 선생님이었습니다. 그는 당신의 상상을 당신에게 반대하게 만들었을 것입니다.

이 영화에서 가장 끔찍한 점은 당신이 보지 못한 영화, 상상했던 영화였다.

Will Wright MasterClass 리뷰 - 디자인

게임 디자이너는 어떻게 사람의 상상력을 자극하여 사람을 자신의 세계로 데려오고, 일을 하고, 만족감을 느끼게 합니까? 그들은 창의력을 발휘할 수 있을 만큼 충분히 흥미로운 곳이라고 생각합니다.

저는 사람들이 어떻게 생각하는지, 무엇이 동기를 부여하는지, 무엇이 관심을 갖는지 끊임없이 배우는 것 같아요. 아마 항상 가장 어려운 부분이 아닐까 싶습니다.

GamesBeat: 게임을 만들 때 시스템, 코드, 메커니즘으로 생각할 수 있지만 플레이어와 그들의 기대치, 그들의 작업을 먼저 생각하는 것 같습니다. 말하는 것이 공평한가?

라이트 : 네, 수업 중에 시스템 디자인에 대해 깊게 고민하는 부분이 있는데 왜 그렇죠? 다양한 은유.

게임비트

네트워크 시스템, 시스템의 역학, 이러한 기계적 요소를 선택하고 비상 상황을 만들어 흥미롭고 놀랍고 놀라운 요소가 나타나는 방법.

GamesBeat: 누구를 위한 수업인가요? 게임 디자이너 지망생, 현재 학교에 다닐 수 있는 사람들을 위한 것인가? 아니면 그것을 분야라고 생각하는 고등학생일까요? 어떤 종류의 청중을 염두에 두고 있습니까?

Wright: 꽤 광범위하다고 생각하지만, 진지하게 받아들이는 사람들에게는 더 적합하다고 생각합니다. 이들은 코딩에 대해 배우는 사람들일 수 있습니다.

그들은 몇 가지 게임이나 뭔가를 했습니다. 그들은 기계적 측면을 이해하기 시작합니다. 이제 그들 앞에는 탁 트인 풍경이 펼쳐져 있다. 나는 무엇을 하고, 그것에 대해 어떻게 생각하는가? 이 단계를 수행할 준비가 된 사람들에게는 전체 영역에 대한 사고방식을 갖게 될 것입니다.

그리고 게임 디자인 외부의 사람들도 제품 디자인과 모든 종류의 인터랙티브 디자인에 대한 사용자 심리에 대해 많은 것을 배울 수 있습니다. 제가 다루는 내용의 대부분도 사실입니다.

윌-라이트-마스터클래스

GamesBeat: 당신의 경력 중 작업하기 더 어려워 보이는 단일 프로젝트가 있습니까?

라이트: 아, 바로 그거예요. 심즈는 이 아이디어를 사람들에게 팔기 위해 XNUMX년을 보냈다고 말할 수 있습니다. 아무도 그것을 제대로 이해하지 못해서 게릴라 팀을 구성해서 프로그래밍했습니다.

프로그래밍과 개발의 관점에서 볼 때 이는 그리 큰 도전이 아니었습니다.

그 이상이었습니다. 어떻게 사람들이 이해할 수 있도록 그렇게 할 수 있습니까? 포자는 엄청난 기술적 도전이었습니다. Spore에는 해결해야 할 기술적인 문제가 너무 많았습니다.

GamesBeat: 경력 중에는 주로 PC 게임에 참여했으며 현재는 모바일 장치 작업을 하고 있습니다. 이로 인해 디자인에 대한 접근 방식이 바뀌었나요?

Wright: 네, 개발 프로세스가 많이 바뀌었다고 생각합니다. 이는 일반적으로 업데이트 중에 검사할 수 있는 훨씬 더 가볍고 작은 코드베이스입니다.

사람들이 사용하고 지속적으로 발전하는 것을 순환시키면 플레이어 개발에 대해 더 많은 것을 배울 수 있습니다.

이로 인해 개발 프로세스가 많이 변경되었습니다. 하지만 플레이어의 상상력을 타협하는 기본은 같다고 생각합니다.

Will Wright MasterClass 검토 – 성공의 열쇠

GamesBeat: 게임을 만드는 과정에서 SimCity 작업을 한 순간부터 어떤 변화가 있었나요?

라이트 : 처음 두 게임은 모두 혼자 했어요. 나는 예술, 사운드, 음악, 그래픽 등 모든 것을 만들었습니다. Spore에는 135명의 직원이 그곳에서 일하고 있었습니다. 그런 팀이 있으면 조금 다릅니다.

당시에도 가장 큰 한계는 기술이라고 생각했던 것 같아요.

그래픽이 더 좋아졌으면 좋겠습니다. 기억력이 더 있었으면 좋겠어요. 더 빠른 프로세서를 갖고 싶습니다. 약 15년 ​​전부터 모든 것이 증발하기 시작했습니다. 이제는 기술이 실제로 나를 제한한다고 생각하지 않습니다.

당신이 상상할 수 있는 거의 모든 것을 우리가 만들 수 있습니다.

GamesBeat: 실수로부터 배운다고 말씀하셨는데요. 오늘날에도 여전히 게임 디자인에서 증거와 실수가 필수적인 부분인가요?

라이트 : 불행히도 그렇습니다. 우리가 다루는 프로토타입에 관한 섹션이 있습니다. 프로젝트 전반에 걸쳐 무언가를 디자인하고 엄청난 가능성의 나무를 잃기 때문에 이러한 실수로부터 얼마나 빨리 결과가 나오고 매우 빨리 배울 수 있습니까?

당신은 이 나무의 작은 가지에 착지하게 될 것이지만, 도중에 많은 교수대를 발견하게 될 것입니다.

잘못된 포크를 선택하여 사임해야 할 수도 있습니다. 특히 새롭고 독특한 일을 할 때 효과적이려면: 1인칭 액션 게임의 더 나은 버전을 만든다면 그렇게 할 수는 없지만 성공할 수는 없을 것입니다. 마찬가지로 창의적인 것이기도 합니다.

Will Wright 마스터클래스에 참여해야 하는 이유는 무엇입니까?

이야기 전개

표준 커리큘럼을 따르는 일반적인 학교와 달리 Will Wright는 다음을 포함하는 자신만의 코스와 구조를 설계했습니다. 

  • 21 개의 비디오 레슨
  • 만료되지 않는 수업을 평생 이용할 수 있습니다.
  • 모든 장치에서 액세스 가능
  • 학습 자료 및 워크북

또한 모든 수업 요약과 보충 자료가 포함된 다운로드 가능한 학습서도 제공됩니다. Will Wright가 가르치는 가장 포괄적인 게임 디자인 수업을 보고, 듣고, 배우십시오.

윌 라이트: 기회가 왔습니다. 수년에 걸쳐 저는 게임과 게임 디자인에 관해 많은 이야기를 해왔지만 처음부터 끝까지 게임 디자인을 포괄적으로 다루지는 않았습니다.

이는 내 생각을 바로잡고 다음 사항을 결정하는 데 도움이 됩니다. 큰 그림은 무엇입니까? 어떤 주제를 다루어야 합니까? 게임 디자인은 나에게 어떤 의미인가? 무엇을 다루나요? 아마도 제가 학생들보다 더 많은 것을 배웠을 것입니다.

Will Wright의 마스터클래스 가격

Wright Masterclass의 가격은 다음과 같습니다. $90! 마스터클래스의 모든 코스에는 가격이 책정됩니다. 단일 액세스 패스를 사용하면 Will Wright로부터 게임 디자인 강의를 들을 수 있습니다. $90.

한편, 올 액세스 패키지는 플랫폼의 모든 강의에 대한 액세스를 제공합니다. $180. 마스터클래스 쿠폰 코드로 이 패스를 획득하세요.

올 액세스 패키지는 두 개 이상의 수업을 듣고자 하는 학습자에게 큰 보너스입니다. 각 수업마다 90개 이상의 수업을 받으면 $XNUMX를 절약할 수 있습니다.

100% 만족 보장과 30일 환불 보장은 Masterclass가 시장에서 가격 대비 최고의 서비스와 가치를 제공하기로 결정했다는 증거입니다.

Will Wright 마스터클래스의 장점과 단점

장점 단점
우수한 마스터클래스 모바일 앱 기술 학생들은 멀리 떨어져 있어야합니다
저렴한 커뮤니티 포럼은 실패작입니다
정기적으로 새로운 강좌 게시 모든 수업이 모든 사람에게 관련되는 것은 아닙니다.
간결한 자료가 포함되어 있습니다. 학생들은 선생님과 친밀한 관계가 필요합니다
고품질의 비디오를 제작합니다
최고 수준의 제작자, 작가 및 아티스트에 대한 액세스 제공
수준 높은 강사진

Will Wright 마스터클래스 추천서  

빠른 링크:

자주 묻는 질문

💁 마스터클래스란 무엇인가요?

Masterclass에는 비즈니스를 가르치는 Bob Iger, 글쓰기를 가르치는 Aurel Stein과 같은 최고의 A급 교사가 있으며 그 목록은 계속됩니다. 강좌를 요청하면 최고의 선생님과 함께 목록에 포함됩니다.

🤑 마스터클래스 Will Wright Masterclass의 가격은 얼마인가요?

Masterclass All-Access Pass는 $180로 청구되며 30일 환불이 보장됩니다.

📺 윌 라이트 마스터클래스는 어디서 볼 수 있나요?

MasterClass를 사용하면 스마트폰, 개인용 컴퓨터, Apple TV, Amazon Fire TV, Roku 스트리밍 미디어 플레이어 등 언제 어디서나 학습하고 영감을 얻을 수 있습니다. 좋아하는 레슨을 다운로드하여 비행기에서 시청하거나 오디오 전용 모드로 출퇴근 중에 들을 수도 있습니다.

🤷‍♀️ 30일 보증은 어떻게 적용되나요?

그들의 목표는 귀하가 가능한 최고의 학습 경험을 갖도록 하는 것입니다. MasterClass가 귀하에게 적합하지 않은 경우 구독을 구매한 날로부터 30일 이내에 이메일을 보내주시면 전액 환불해 드립니다.

📖Wright Masterclass에서는 워크북을 제공하나요?

수업 요약과 보충 자료가 포함된 다운로드 가능한 통합 문서가 수업에 함께 제공됩니다. Will Wright가 가르치는 가장 포괄적인 게임 디자인 수업을 보고 듣고 배우세요.

😀William Ralph Wright는 누구입니까?

William Ralph Wright는 비디오 게임 디자이너이자 전 게임 개발 회사인 Maxis의 공동 창립자입니다. Maxis는 당시 Electronic Arts의 회원이었습니다.

결론 | Will Wright의 마스터클래스는 정말 가치가 있나요?

윌 라이트(Will Wright)는 가장 유명한 비디오 게임 개발자 중 한 명입니다. 그는 SimCity, The Sims 및 Spore와 같은 게임을 담당하고 있습니다. 그는 또한 새로운 모바일 게임인 Proxi를 개발하고 있습니다. 그리고 이제 그는 자신의 디자인 과정을 다른 사람들에게 가르칠 예정입니다. Wright는 자신의 분야 전문가로부터 온라인 강의를 제공하는 웹사이트인 Masterclass를 위한 비디오를 제작합니다.

예를 들어 Steve Martin의 코미디, Gordon Ramsey의 요리, Serena Williams의 테니스에 대해 배울 수 있습니다. 연간 $180의 구독료로 이러한 비디오에 액세스할 수 있습니다.

인상적인 유명인 목록이며 Will Wright Masterclass Review가 그의 곁에 있는 것이 맞습니다. 20시간 이상의 수업을 결합하여 각각 10~20분씩 4개의 수업을 진행합니다.

아이쉬와르 바버

Aishwar Babber는 열정적인 블로거이자 디지털 마케터입니다. 그는 최신 기술과 장치에 대해 이야기하고 블로그를 운영하는 것을 좋아합니다. 기즈모베이스. 그는 현재 다양한 프로젝트에서 정규직 마케터로 디지털 마케팅, SEO 및 SMO 전문 지식을 연습하고 있습니다. 그는 에 적극적인 투자자이다. 제휴베이. 당신은 그를 찾을 수 있습니다 트위터, 인스타그램 & 페이스북.

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