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Will Wright MasterClass Review 2024 (Você pode realmente confiar neste curso?)

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MasterClass de Will Wright

VERDITO GERAL

A MasterClass de Will Wright sobre design de jogos é uma joia. Ele está repleto de dicas práticas e insights criativos, facilitando a compreensão de conceitos complexos. Quer você seja novo no design de jogos ou já esteja na área, este curso é esclarecedor e inspirador. É uma ótima experiência de aprendizado para qualquer pessoa interessada em jogos.
8.5

Fora do 10

Prós

  • Preço altamente acessível.
  • Ofertas de cursos atualizadas regularmente.
  • Qualidade de produção de vídeo excepcional.
  • Instrutores especialistas de classe mundial.
  • Formatos de curso interativos e envolventes.

Desvantagens

  • Não destinado a estudantes técnicos
  • Nem todas as aulas são relevantes para todos

AVALIAÇÃO:

Preço: $ 180

recentemente tomei MasterClass de Will Wright sobre design de videogame, e foi uma experiência incrível.

Will Wright é um grande nome no mundo dos games, famoso por criar jogos como SimCity e The Sims. Sua aula está cheia de ideias e métodos únicos que ele aprendeu ao longo de sua longa carreira na criação de jogos.

A aula foi realmente revigorante e cheia de coisas novas para aprender. Isso me ajudou a entender como ter ideias legais para jogos.

Wright ensinará de uma forma fácil de entender e que realmente fará você pensar sobre como fazer seus próprios jogos? Ele cobre tudo, desde o básico do design de jogos até coisas mais detalhadas, como fazer um protótipo de jogo, as regras do jogo e como continuar melhorando seu jogo.

Nesta review vou compartilhar o que achei da aula e se acho que vale a pena para outras pessoas que tenham interesse em fazer jogos.

will wright masterclass revisão

Linha inferior inicial:

Recentemente experimentei a MasterClass de Will Wright em fazer jogos, e foi muito bom. Wright, que fez “The Sims”, ensina como fazer jogos divertidos e interessantes.

Ele explica as coisas de uma forma fácil de entender. Algumas partes não eram exatamente o que eu precisava, mas ainda assim aprendi muito.

Esta aula é ótima para quem quer aprender a fazer jogos ou apenas gosta de ser criativo.

Eu recomendo. Se você está interessado em design de jogos, experimente esta MasterClass. É uma maneira divertida de aprender coisas novas.

Experimente Will Wright MasterClass aqui

Resumo da MasterClass de Will Wright

Aspecto Adicionar ao carrinho
🎓 Nome do curso MasterClass de Will Wright
👨🏫 Instrutor(es) Will Wright
⏱️ Comprimento de aula  21 videoaulas (4 horas e 16 minutos)
📚 Categoria Esportes e Jogos, Design e Estilo, Ciência e Tecnologia
🎯 Para quem é este curso Aspirantes a designers de jogos, pessoas interessadas em teoria e design de jogos e fãs de Will Wright
NOTA 9.2 de 10
💲 Preços US$ 90 para acesso único; US$ 180 para um pacote com acesso total
???? Experiência geral Positivo: o curso é descrito como esclarecedor, cobrindo uma ampla gama de tópicos em design de jogos.

Quem é Will Wright?

William Ralph Wright é um designer de videogames e co-fundador da ex-empresa de desenvolvimento de jogos Maxis, que era então membro da Electronic Arts (EA).

Em abril de 2009, ele deixou a EA para administrar o Stupid Fun Club Camp, um grupo de entretenimento do qual Wright e a EA são os principais acionistas.

Will Wright

O primeiro videogame desenvolvido por Will Wright foi Raid on Bungeling Bay, de 1984, mas SimCity o tornou conhecido.

O jogo foi iniciado pela Maxis, uma empresa que Wright fundou com Jeff Braun, e é baseado em simulação de computador, com muitos outros títulos, incluindo SimEarth e SimAnt.

O maior sucesso de Wright até agora é o design original dos Sims. O jogo gerou várias sequências, incluindo The Sims 2, The Sims 3, The Sims 4 e Expansion Packs, e Wright recebeu vários prêmios por seu trabalho.

Seu último trabalho, Spore, foi lançado em setembro de 2008 e oferece um jogo baseado no modelo de evolução e progresso científico. Três semanas após o início do jogo, 406,000 mil cópias foram vendidas.

Você pode aprender teoria e design de jogos?

Junte-se ao inovador designer de videogames e criador dos Sims, Will Wright, em sua primeira aula de design de jogos.

Em sua master class, Wright explica os métodos e estratégias que implementou ao longo dos anos para criar seus jogos imaginativos.

ensino

Isso inclui a criação de novos conceitos, mecanismos e interações e a exploração da psicologia do jogador. E modelagem mental.

Will Wright é mais conhecido por trazer jogos de simulação de mundo virtual para a vanguarda da cultura popular com seu inovador jogo de computador SimCity e, mais tarde, The Sims, um conhecido jogo de simulação de vida, um dos mais populares. A franquia de videogame mais vendida de todas.

 

O que tudo você pode esperar?

  • Em uma série de 21 vídeos, Will oferece sua lição sobre design de jogos. Os vídeos guiam você pelas lições e são obrigatórios se você quiser que a lição seja completamente compreendida.
  • As imagens podem ser recompensadas e distribuídas ou pausadas. Ou seja, você não pode pular uma matéria e pode repetir as partes difíceis quantas vezes puder.
  • Além dos vídeos, a aula conta com uma apostila de Will. O livro tem um modelo de documentos de design de jogos para ajudar os alunos em seus cursos e notas de Will.
  • Os alunos experimentam a maior independência e conforto ao aprender, pois a aula é online. A aula também pode ser acessada de smartphones, desktops ou Apple TV.
  • Outra vantagem de fazer a aula é que ela não restringe seus movimentos nem atrapalha seu tempo. Você pode voar na velocidade e no tempo desejados e ainda ter aulas.
  • Não negligencie o horário de trabalho e um grupo de alunos para conexões e dúvidas. Você deve revisar várias questões questionadoras, enviá-las ao professor e receber informações completas durante o horário comercial.
  • Uma conversa ou um grupo de alunos abaixo dos vídeos ajuda você a trocar experiências de aula com alunos de diferentes culturas. Esta parte da lição tornou-se popular por permitir que os alunos fossem expostos a vários pontos de vista e ideias.

Currículo e Plano de Aula

Will Wright é um mentor com uma reputação que outros professores profissionais só podem sonhar. Ele está presente há mais de quatro décadas na comunidade da indústria de videogames.

Suas simulações e conceitos imaginativos lhe renderam fama como um dos melhores desenvolvedores do jogo.

Fazer a aula permite que você aprenda todas as dicas interessantes que ele tem para compartilhar e lhe dá uma nova visão sobre o design do jogo. Bom, as aulas têm garantia de atingir a nota e vêm de abordagens validadas.

Wright dividirá 20 lições de design de jogos em subtópicos que discutem assuntos diferentes?

Revisão de Will Wright MasterClass - Lição

  • Aqui estão alguns dos tópicos da lição.
  • Entenda o que motivou Will a criar o Sim e como ajudar nas suas ideias de pesquisa.
  • Prototipando os estilos e se divertindo projetando o jogo
  • Relacionando contos a um jogo
  • Uma abordagem para a criação de jogos que integra a psicologia para jogos convincentes
  • Aprendendo com as falhas no design de jogos e como mantê-los divertidos do começo ao fim.
  • Construa o vocabulário do seu jogo e as regras de jogo
  • Você desenvolveu estética visual para excelentes designs de jogos
  • Identifique e selecione a mecânica certa para o jogo
  • Colher lata e metodologia iterativa
  • Considere os designs usados ​​para construir o futuro Proxis
  • Avaliando o alvo usando o monitoramento de jogo
  • Use música e som para aumentar a imaginação e mudar a atmosfera emocional de um jogo.
  • Coisas para lembrar ao escolher uma plataforma para um jogo
  • Oferecerá dicas sobre o projeto da máquina
  • O mercado de jogos e a previsão futura do setor

O que a Masterclass de Will Wright implica?

Somente a Masterclass dará continuidade à palestra teórica e de design de jogos de Will Wright. É um site de e-learning com reputação de serviço de qualidade e conta com tutores profissionais.

Embora muitas aulas online sejam interrompidas devido a bugs, os vídeos fluidos e o áudio limpo do Masterclass prevalecem.

Will Wright MasterClass Review - processo de design

Com 21 videoaulas e um caderno personalizado de acordo com os capítulos individuais, Will ensina o seguinte:

  • Gerar conceitos de jogo.
  • Entenda a psicologia dos jogadores.
  • Modelagem mental
  • Desenvolva uma linguagem visual
  • mecânica de jogo
  • Interações do jogador
  • Teste de prototipagem
  • Publicar ideias
  • Liderar uma equipe de projeto

Aqui está uma entrevista que Will Wright deu à Gamebeat:

GamesBeat: Você está se concentrando em um tipo específico de jogo? Ou é um curso mais amplo do que isso?

Wright: É muito amplo em termos de tentar chegar ao básico. Não se trata tanto de como programar em Java. Na verdade, sempre achei que a tecnologia era bastante simples.

will-wright-masterclass-revisão

Não é muito chato, mas fácil. O mais interessante para mim sempre foi como hackear a psicologia do jogador? É a parte do sistema que me interessa e é o objeto da classe.

GamesBeat: Como foi a experiência do filme?

Wright: Ele era muito profissional. Havia pelo menos 50 pessoas na iluminação, maquiagem, isso e aquilo em movimento. Foi muito profissional.

Felizmente, eu tinha uma namorada, Amy Jo Kim. Ela ajudou a orientar a discussão com perguntas e coisas assim. Também é designer de jogos.

Acho que quando começamos a filmar, as luzes se acenderam e aquelas 50 pessoas simplesmente desapareceram. Foi realmente justo que Amy e eu tivemos uma discussão aprofundada sobre o design do jogo.

GamesBeat: Qual foi o desafio mais difícil que você apresentou como designer?

Wright: Bem, o desafio é sempre desconstruir a imaginação do jogador e descobrir como usar isso a seu favor. Outros formatos — Hitchcock era o professor. Ele teria virado sua imaginação contra você.

O mais terrível desses filmes eram os que você não via, os que você imaginava.

Revisão de Will Wright MasterClass - design

Como um game designer estimula a imaginação de uma pessoa para trazê-la para o seu mundo, fazer coisas e se sentir satisfeita? Eles acham interessante o suficiente para ser um lugar para ser criativo.

Acho que aprendo constantemente como as pessoas pensam, o que as motiva, o que as interessa. É provavelmente sempre a parte mais difícil.

GamesBeat: Quando você cria jogos, você pode pensar neles como sistemas, códigos e mecanismos, mas parece que você pensa primeiro nos jogadores, suas expectativas e seu trabalho. É justo dizer isso?

Wright: Sim, mesmo que haja uma parte da aula em que estou profundamente preocupado com o design de sistemas, por quê? Várias metáforas.

GamesBeat

Os sistemas de rede, a dinâmica dos sistemas e como você seleciona esses elementos mecânicos e tenta criar uma emergência para que surjam elementos interessantes, surpreendentes e surpreendentes.

GamesBeat: Para quem é a aula? É para aspirantes a designers de jogos, pessoas que podem estar na escola neste momento? Ou são estudantes do ensino médio que consideram isso uma área? Que tipo de público você tem em mente?

Wright: Acho que é bem amplo, mas acho que é mais para pessoas que levam a sério. Podem ser pessoas aprendendo sobre codificação.

Eles fizeram alguns jogos ou algo assim. Eles começam a entender os aspectos mecânicos. Agora, há uma paisagem aberta diante deles. O que eu faço e como penso sobre isso? Para as pessoas que estão prontas para esta etapa, isso lhes dará uma mentalidade em toda a área.

E mesmo pessoas fora do design de jogos podem aprender muito sobre a psicologia do usuário para design de produtos e design interativo de todos os tipos. Muito do que abordo também é verdade.

will-wright-masterclass

GamesBeat: Existe um único projeto que parece mais difícil de trabalhar em sua carreira?

Wright: Ah, é isso. Eu poderia dizer que os Sims passaram sete anos vendendo essa ideia para vender para as pessoas. Ninguém entendeu muito bem, então peguei um time de guerrilheiros e programei.

Foi um desafio, nem tanto do ponto de vista de programação e desenvolvimento.

Era mais, como posso fazer isso para as pessoas entenderem? O esporo foi um desafio técnico incrível. Havia tantos problemas técnicos com o Spore para resolver.

GamesBeat: Em sua carreira, ele esteve envolvido principalmente em jogos para PC e atualmente está trabalhando em dispositivos móveis. Isso mudou sua abordagem ao design?

Wright: Sim, acho que isso mudou muito o processo de desenvolvimento. Geralmente, são bases de código muito mais leves e menores que podem ser examinadas durante uma atualização.

Você pode aprender muito mais sobre o desenvolvimento de jogadores divulgando algo que as pessoas usam e evoluem continuamente.

Isso muda muito o processo de desenvolvimento. No entanto, acredito que o básico para comprometer a imaginação de um jogador é o mesmo.

Will Wright MasterClass Review - chave do sucesso

GamesBeat: O que mudou desde o momento em que você trabalhou em SimCity em seu processo de criação de jogos?

Wright: Fiz todos os meus dois primeiros jogos sozinho. Fiz arte, som, música, gráficos, tudo. Spore tinha 135 pessoas trabalhando lá. É um pouco diferente se você tiver uma equipe assim.

Acho que também pensei na época que a principal limitação era a tecnologia.

Eu gostaria de ter gráficos melhores. Gostaria de ter mais memória. Gostaria de ter um processador mais rápido. Tudo começou a evaporar há cerca de 15 anos. Agora, não sinto que a tecnologia realmente me limite.

Quase tudo que você pode imaginar, nós podemos construir.

GamesBeat: Você mencionou que aprende com os erros. As provas e os erros ainda são parte integrante do design de jogos hoje?

Wright: Infelizmente sim. Há uma seção sobre protótipos na qual tratamos disso. Como acontece rápido e aprende muito rápido com esses erros porque você desenha algo ao longo do seu projeto e perde a enorme árvore de possibilidades.

Você vai pousar em um pequeno galho dessa árvore, mas no caminho encontrará muitas forcas.

Você pode pegar o garfo errado e ter que renunciar. Para ser eficaz, especialmente se você fizer algo novo e único: se você criar uma versão melhor de um jogo de ação em primeira pessoa, não fará isso, mas não terá sucesso. Uma coisa igualmente criativa também.

Por que você deve participar da Masterclass de Will Wright?

Contar histórias

Em contraste com uma escola típica que segue um currículo padrão, Will Wright desenvolveu seus próprios cursos e estrutura, que incluem: 

  • 21 videoaulas
  • Acesso vitalício, com aulas que nunca expiram
  • Acessível a partir de qualquer dispositivo
  • Materiais de aprendizagem e cadernos

Você também recebe uma apostila para download com a turma, com todas as recapitulações das aulas e materiais complementares. Assista, ouça e aprenda enquanto Will Wright dá sua aula de design de jogos mais abrangente de todos os tempos.

Will Wright: A oportunidade chegou. Ao longo dos anos, falei muito sobre jogos e design de jogos, mas nunca de forma abrangente, do início ao fim, projetando jogos.

Isso me ajuda a corrigir meu pensamento e determinar: qual é o quadro geral? Quais temas devo tratar? O que o design do jogo significa para mim? O que isso cobre? Provavelmente aprendi mais do que os alunos.

Preços da Masterclass de Will Wright

Will Wright Masterclass custa $90! Todos os cursos da Masterclass têm um preço. O passe de acesso único permite que você faça a lição de design de jogos de Will Wright em $90.

Enquanto isso, o pacote de acesso total fornece acesso a todas as aulas da plataforma em $180. Pegue este passe com o código de cupom Masterclass.

O pacote de acesso total é um grande bônus para alunos que desejam fazer mais de uma aula. Ter mais de duas aulas para cada aula economizará US$ 90.

Uma garantia de 100% de satisfação e uma garantia de devolução do dinheiro em 30 dias são evidências de que a Masterclass está determinada a oferecer o mais alto serviço e a melhor relação custo-benefício do mercado.

Prós e contras de Will Wright Masterclass

Prós Desvantagens
Excelente aplicativo móvel Masterclass Estudantes técnicos devem ficar longe
Acessível Os fóruns da comunidade são imprevisíveis
Publica novos cursos regularmente Nem todas as aulas são relevantes para todos
Inclui materiais sucintos Os alunos precisam de afinidade com o professor
Produz vídeo de alta qualidade
Oferece acesso a criadores, escritores e artistas de nível superior
Instrutores de alto nível

Depoimentos da Masterclass de Will Wright  

Links Rápidos:

Perguntas Frequentes:

💁 O que é uma Masterclass?

A Masterclass tem alguns dos melhores professores de classe A, como Bob Iger ensinando negócios, Aurel Stein ensinando redação e a lista continua. Basta exigir um curso e eles têm em sua lista junto com os melhores professores.

🤑 Qual é o preço da masterclass Will Wright Masterclass?

O Masterclass All-Access Pass custa $ 180 e vem com uma garantia de reembolso de 30 dias.

📺 Onde posso assistir Will Wright Masterclass?

Com o MasterClass, você pode aprender e se inspirar a qualquer hora, em qualquer lugar, incluindo seu smartphone, computador pessoal, Apple TV, Amazon Fire TV e reprodutores de mídia de streaming Roku. Você pode até baixar suas aulas favoritas e assistir no avião ou ouvir durante o trajeto no modo somente áudio

🤷‍♀️ Como funciona a garantia de 30 dias?

O objetivo deles é garantir que você tenha a melhor experiência de aprendizado possível. Se MasterClass não for para você, envie um e-mail para eles dentro de 30 dias a partir da data de compra de sua assinatura e eles oferecerão um reembolso total.

📖O Will Wright Masterclass fornece livro de exercícios?

Uma pasta de trabalho para download acompanha a aula com recapitulações de lições e materiais complementares Assista, ouça e aprenda enquanto Will Wright ensina sua aula de design de jogos mais abrangente de todos os tempos.

🤩Quem é William Ralph Wright?

William Ralph Wright é um designer de videogames e co-fundador da ex-empresa de desenvolvimento de jogos Maxis, que era então membro da Electronic Arts.

Conclusão | A Masterclass de Will Wright realmente vale a pena?

Will Wright é um dos mais famosos desenvolvedores de videogames. Ele é responsável por jogos como SimCity, The Sims e Spore. Ele também está trabalhando em um novo jogo para celular, Proxi. E agora ele ensinará outras pessoas sobre seu processo de design. Wright cria vídeos para o Masterclass, um site que oferece aulas online com especialistas em sua área.

Por exemplo, você pode aprender sobre a comédia de Steve Martin, a culinária de Gordon Ramsey e o tênis de Serena Williams. Você pode acessar esses vídeos com uma assinatura de $ 180 por ano.

É uma lista impressionante de celebridades, e Will Wright Masterclass Review tem razão em estar ao seu lado. Realize 20 aulas de 10 a 20 minutos cada, combinando mais de 4 horas de aulas.

Aishwar Babber

Aishwar Babber é um blogueiro apaixonado e um profissional de marketing digital. Ele adora falar e blogar sobre as últimas tecnologias e gadgets, o que o motiva a correr GizmoBaseName. Atualmente, ele está praticando sua experiência em marketing digital, SEO e SMO como profissional de marketing em tempo integral em vários projetos. Ele é um investidor ativo em AfiliadoBay. Você pode encontrá-lo em Twitter, Instagram & Facebook.

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