ค้นหา
ปิดช่องค้นหานี้

ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเวลาหน้าจอ 4 ข้อที่ส่งผลต่อการเรียนรู้ออนไลน์

การเปิดเผยข้อมูลพันธมิตร: เพื่อความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ – ลิงก์บางลิงก์บนเว็บไซต์ของเราเป็นลิงก์พันธมิตร หากคุณใช้ลิงก์เหล่านั้นในการซื้อ เราจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ (ไม่มีเลย!)

จากการวิจัยเกี่ยวกับผลกระทบของเวลาอยู่หน้าจอโดยอิงตามเนื้อหาและบริบทของการใช้หน้าจอ ความเชื่อผิดๆ 4 ข้อเกี่ยวกับเวลาอยู่หน้าจอนี้สามารถช่วยให้เราเข้าใจผลกระทบที่แท้จริงของเวลาอยู่หน้าจอในเด็กๆ ได้ ในบทความนี้ ฉันพูดถึง “ความเชื่อผิดๆ เรื่องเวลาหน้าจอ XNUMX ประการที่ส่งผลต่อการเรียนรู้ออนไลน์”

เทคโนโลยีการศึกษากำลังพัฒนาและจะมีผลกระทบสำคัญในอนาคตอันใกล้นี้ ผลจากการแพร่ระบาด ทำให้โรงเรียนและผู้ปกครองเปลี่ยนมาเรียนออนไลน์ ส่งผลให้ใช้เวลาอยู่หน้าจอมากขึ้น

แม้ว่าห้องเรียนแบบเดิมจะกลับมาอีกครั้ง แต่เทคโนโลยียังคงเป็นองค์ประกอบสำคัญของกระบวนการเรียนรู้ รวมถึงการใช้เวลาอยู่หน้าจอมากขึ้น!

อย่างไรก็ตาม ผู้ปกครองหลายคนมีความกังวลเนื่องจากบุตรหลานของตนต้องเผชิญกับการอยู่หน้าจอเป็นเวลานานทั้งที่บ้านและที่โรงเรียน แม้ว่าข้อกังวลเหล่านี้จะเข้าใจได้ แต่ก็ไม่ถูกต้องทั้งหมด

ความเชื่อผิดๆ เกี่ยวกับเวลาหน้าจอ 4 ข้อที่ส่งผลต่อการเรียนรู้ออนไลน์

คุณกำลังมองหาแพลตฟอร์ม LMS ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอยู่ใช่ไหม? มาที่นี่เพื่อทราบข้อมูลเพิ่มเติม

1. เวลาอยู่หน้าจอไม่มีความแตกต่าง

เวลาอยู่หน้าจอมีหลายประเภท เช่น เวลาอยู่หน้าจอแบบพาสซีฟ (เช่น การดู Netflix) การเล่นเกม โซเชียลเน็ตเวิร์ก และเวลาอยู่หน้าจอเพื่อการสอน ซึ่งทั้งหมดนี้จัดกลุ่มไว้ด้วยกันเป็น "เวลาอยู่หน้าจอ"

เรื่องนี้เกี่ยวอะไรด้วย? แม้ว่าพวกเขาจะมีความหลากหลายอย่างมากในแง่ของคุณภาพและวิธีที่พวกเขามีส่วนร่วมกับนักเรียน สิ่งพิมพ์ โพสต์บนโซเชียลมีเดีย หรือการส่งต่อ WhatsApp เพียงไม่กี่ชิ้นก็ถือว่าสิ่งเหล่านี้เป็นหน่วยงานที่แตกต่างกัน

2. เวลาอยู่หน้าจอทุกประเภท (ด้านการศึกษา เชิงโต้ตอบ การเล่นเกม และโซเชียล) มีผลกระทบด้านลบเหมือนกัน และจะต้องลดลงอย่างมาก

เวลาหน้าจอเพื่อการศึกษาคือประเภทของเวลาอยู่หน้าจอที่มีการศึกษาผลเสียที่ตามมาน้อยที่สุด เวลาหน้าจอถูกใช้เพื่อเหตุผลทางการศึกษา เช่น โปรแกรมการเรียนรู้ตามอัลกอริทึม เกมการสอน และหลักสูตรออนไลน์ที่นำโดยผู้สอน เช่น MOOC

แม้ว่าการศึกษาเรื่องเวลาอยู่หน้าจอก่อนหน้านี้จะชี้ให้เห็นว่าอาจมีผลกระทบด้านลบมากมายที่เกี่ยวข้องกับเวลาอยู่หน้าจอ เช่น ผลลัพธ์ที่ไม่พึงประสงค์ทางสรีรวิทยา จิตใจ และการศึกษา (ผลการเรียน น้ำหนักที่เพิ่มขึ้น การนอนหลับ สุขภาพจิต) แต่สิ่งสำคัญคือ โปรดทราบว่าการศึกษาเกือบทั้งหมดมุ่งเน้นไปที่หมวดหมู่เวลาอยู่หน้าจอ เช่น การเล่นเกม การดูแบบพาสซีฟ และโซเชียลมีเดีย มีหลักฐานจำกัดในแง่ของเวลาหน้าจอการสอน

เรื่องนี้เกี่ยวอะไรด้วย? เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากการยืนยันว่าเวลาอยู่หน้าจอทั้งหมดนั้นไม่ดี โดยไม่คำนึงถึงประโยชน์เชิงบวกอย่างมหาศาลของเทคโนโลยีการศึกษา ส่งเสริมให้เกิดข้อผิดพลาดทั่วไป ซึ่งทำให้ผู้ปกครองและรัฐบาลบังคับใช้การห้ามใช้เวลาอยู่หน้าจอที่เข้มงวดในโรงเรียน

3. เวลาหน้าจอเชื่อมโยงกับผลกระทบทางสรีรวิทยาความดันโลหิตสูง

สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่า 'การเชื่อมโยง' ไม่ได้หมายความถึงความรับผิดชอบในการทำให้เกิดเวลาอยู่หน้าจอ ไม่ว่าจะเป็นกิจกรรมเฉยๆ การเล่นเกม หรือโซเชียล สาเหตุหลักประการหนึ่งของความสัมพันธ์นี้คือเวลาหน้าจอสามารถทดแทนกิจกรรมที่สำคัญได้ เช่น การออกกำลังกาย การเล่นโซเชียล และการนอนหลับ ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถส่งผลเสียได้

เรื่องนี้เกี่ยวอะไรด้วย? ผลกระทบด้านลบสามารถลดลงได้เนื่องจากรับประกันว่ากิจกรรมดีๆ จะดำเนินต่อไปแม้ว่าจะใช้งานหน้าจอก็ตาม

4. ไม่มีที่ว่างให้สงสัยในหลักฐานการวิจัยเวลาหน้าจอ

เวลาหน้าจอหลายประเภทถูกจัดกลุ่มไว้เป็นหมวดหมู่เดียว ขนาดผลการวิจัยมีขนาดเล็ก และการศึกษาเกี่ยวกับเวลาหน้าจอเพื่อการศึกษามีน้อย

นอกจากนี้ แบบสำรวจที่รายงานด้วยตนเองยังถูกนำมาใช้เพื่อประเมินผลที่ตามมาหลายประการจากเวลาอยู่หน้าจอ สิ่งเหล่านี้เป็นข้อจำกัดสำคัญที่เราต้องจำไว้

เรื่องนี้เกี่ยวอะไรด้วย? เนื่องจากมีการรวมพาดหัวข่าวที่น่าทึ่งหรือข้อมูลขนาดสั้นโดยสื่อยอดนิยมและโซเชียลมีเดีย ข้อมูลที่สำคัญทั้งหมดเกี่ยวกับขีดจำกัดจึงสูญหายไป

เป็นผลให้เกิดความเข้าใจผิดและในบางกรณีข้อมูลที่ผิดในวงกว้างจึงเป็นเรื่องปกติ

รับส่วนลดมากมายบนแพลตฟอร์ม LMS ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด

ลิงค์ด่วน:

ไอศวาร์ บับเบอร์

Aishwar Babber เป็นบล็อกเกอร์ผู้หลงใหลและนักการตลาดดิจิทัล เขาชอบพูดคุยและเขียนบล็อกเกี่ยวกับเทคโนโลยีและอุปกรณ์ล่าสุด ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาวิ่ง กิสโมเบส. ปัจจุบันเขากำลังฝึกฝนความเชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัล, SEO และ SMO ในฐานะนักการตลาดเต็มเวลาในโครงการต่างๆ เขาเป็นนักลงทุนที่กระตือรือร้นใน พันธมิตรเบย์. พบกับเขาได้ที่ Twitter, Instagram & Facebook.

แสดงความคิดเห็น

0 หุ้น
Tweet
Share
Share
หมุด