ค้นหา
ปิดช่องค้นหานี้

Will Wright MasterClass Review 2024 (คุณเชื่อถือหลักสูตรนี้ได้จริงหรือ ??)

การเปิดเผยข้อมูลพันธมิตร: เพื่อความโปร่งใสอย่างสมบูรณ์ – ลิงก์บางลิงก์บนเว็บไซต์ของเราเป็นลิงก์พันธมิตร หากคุณใช้ลิงก์เหล่านั้นในการซื้อ เราจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ (ไม่มีเลย!)

วิลล์ ไรท์ มาสเตอร์คลาส

คำตัดสินโดยรวม

MasterClass ของ Will Wright เกี่ยวกับการออกแบบเกมถือเป็นอัญมณี เต็มไปด้วยเคล็ดลับที่นำไปใช้ได้จริงและข้อมูลเชิงลึกที่สร้างสรรค์ ทำให้เข้าใจแนวคิดที่ซับซ้อนได้ง่าย ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มออกแบบเกมหรืออยู่ในแวดวงนี้แล้ว หลักสูตรนี้ให้ความกระจ่างและสร้างแรงบันดาลใจ เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยมสำหรับทุกคนที่สนใจเกม
8.5

ออกจาก 10

ข้อดี

  • ราคาที่เอื้อมถึงได้มาก
  • ข้อเสนอหลักสูตรที่อัปเดตเป็นประจำ
  • คุณภาพการผลิตวิดีโอที่ยอดเยี่ยม
  • วิทยากรผู้เชี่ยวชาญระดับโลก
  • รูปแบบหลักสูตรแบบโต้ตอบและน่าดึงดูด

จุดด้อย

  • ไม่ได้มีไว้สำหรับนักศึกษาด้านเทคนิค
  • ไม่ใช่ทุกชั้นเรียนจะเกี่ยวข้องกับทุกคน

ตติ้ง:

ราคา: $ 180

ฉันเพิ่งเอา MasterClass ของ Will Wright เกี่ยวกับการออกแบบวิดีโอเกมและมันเป็นประสบการณ์ที่น่าอัศจรรย์

Will Wright เป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ในโลกของเกมซึ่งมีชื่อเสียงในด้านการสร้างเกมเช่น ซิมซิตี้และเดอะซิมส์ ชั้นเรียนของเขาเต็มไปด้วยแนวคิดและวิธีการที่ไม่เหมือนใครซึ่งเขาได้รับจากอาชีพการสร้างเกมอันยาวนาน

ชั้นเรียนนี้สดชื่นมากและเต็มไปด้วยสิ่งใหม่ๆ ให้เรียนรู้ มันช่วยให้ฉันเข้าใจวิธีคิดไอเดียเกมเจ๋งๆ ขึ้นมา

ไรท์จะสอนด้วยวิธีที่เข้าใจง่ายและทำให้คุณคิดจะสร้างเกมของตัวเองได้จริงหรือ? เขาครอบคลุมทุกอย่างตั้งแต่พื้นฐานของการออกแบบเกมไปจนถึงเนื้อหาที่มีรายละเอียดมากขึ้น เช่น วิธีสร้างต้นแบบเกม กฎของเกม และวิธีปรับปรุงเกมของคุณต่อไป

ในการรีวิวนี้ ฉันจะแบ่งปันสิ่งที่ฉันคิดเกี่ยวกับชั้นเรียนนี้ และหากฉันคิดว่ามันคุ้มค่าสำหรับผู้อื่นที่สนใจสร้างเกม

จะรีวิวมาสเตอร์คลาสของไรต์

บรรทัดล่างล่วงหน้า:

ฉันเพิ่งลองใช้ MasterClass ของ Will Wright ในการสร้างเกม และมันก็ดีจริงๆ ไรท์ ผู้สร้าง "The Sims" สอนวิธีสร้างเกมที่สนุกและน่าสนใจ

เขาอธิบายสิ่งต่าง ๆ ในลักษณะที่เข้าใจง่าย บางส่วนไม่ได้ตรงกับที่ฉันต้องการ แต่ฉันก็ยังได้เรียนรู้มากมาย

ชั้นเรียนนี้เหมาะสำหรับทุกคนที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับการสร้างเกมหรือเพียงแค่ชอบสร้างสรรค์

ฉันขอแนะนำอย่างยิ่ง หากคุณสนใจในการออกแบบเกม คุณควรลองใช้ MasterClass นี้ มันเป็นวิธีที่สนุกในการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ

ลอง Will Wright MasterClass ที่นี่

สารบัญ

วิล ไรต์ สรุป MasterClass

แง่มุม รายละเอียด
🎓 หลักสูตรการอบรม วิลล์ ไรท์ มาสเตอร์คลาส
👨🏫 ผู้สอน จะไรท์
⏱️ ความยาวชั้นเรียน  บทเรียนวิดีโอ 21 บทเรียน (4 ชั่วโมง 16 นาที)
📚 หมวดหมู่ กีฬาและเกม การออกแบบและสไตล์ วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
🎯 คอร์สนี้เหมาะกับใครบ้าง. นักออกแบบเกมผู้มุ่งมั่น ผู้ที่สนใจทฤษฎีและการออกแบบเกม และแฟนๆ ของ Will Wright
อันดับ 9.2 จาก 10
💲 ราคา $90 สำหรับการเข้าถึงครั้งเดียว; $ 180 สำหรับแพ็คเกจการเข้าถึงทั้งหมด
🌟 ประสบการณ์โดยรวม แง่บวก: หลักสูตรนี้ได้รับการอธิบายว่ามีข้อมูลเชิงลึก ซึ่งครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมายในการออกแบบเกม

วิล ไรท์ คือใคร?

วิลเลียม ราล์ฟ ไรท์ เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมและเป็นผู้ร่วมก่อตั้งอดีตบริษัทพัฒนาเกม Maxis ซึ่งตอนนั้นเป็นสมาชิกของ Electronic Arts (EA)

ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2009 เขาออกจาก EA เพื่อดำเนินโครงการ Stupid Fun Club Camp ซึ่งเป็นกลุ่มรวมความบันเทิงที่ Wright และ EA เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่

จะไรท์

วิดีโอเกมแรกที่พัฒนาโดยวิล ไรท์คือ Raid on Bungeling Bay ในปี 1984 แต่ SimCity ทำให้มันเป็นที่รู้จัก

เกมนี้เริ่มต้นโดย Maxis ซึ่งเป็นบริษัทที่ Wright ก่อตั้งร่วมกับ Jeff Braun และมีพื้นฐานมาจากการจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ โดยมีเกมอื่นๆ อีกมากมาย รวมถึง SimEarth และ SimAnt

ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Wright คือการออกแบบ Sims ดั้งเดิม เกมดังกล่าวมีภาคต่อหลายภาค รวมถึงเดอะซิมส์ 2 เดอะซิมส์ 3 เดอะซิมส์ 4 และภาคเสริม และไรท์ได้รับรางวัลมากมายจากผลงานของเขา

ผลงานล่าสุดของเขา Spore วางจำหน่ายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2008 และเสนอเกมที่สร้างจากแบบจำลองวิวัฒนาการและความก้าวหน้าทางวิทยาศาสตร์ สามสัปดาห์หลังจากเริ่มเกม มียอดขาย 406,000 ชุด

คุณสามารถเรียนรู้ทฤษฎีและการออกแบบเกมได้หรือไม่?

เข้าร่วมกับ Will Wright นักออกแบบวิดีโอเกมสุดล้ำและผู้สร้าง The Sims ในชั้นเรียนการออกแบบเกมครั้งแรก

ในชั้นเรียนปริญญาโทของเขา Wright อธิบายวิธีการและกลยุทธ์ที่เขาใช้ตลอดหลายปีที่ผ่านมาเพื่อสร้างเกมที่มีจินตนาการ

การเรียนการสอน

ซึ่งรวมถึงการสร้างแนวคิด กลไก และการโต้ตอบใหม่ๆ และการสำรวจจิตวิทยาของผู้เล่น และการสร้างแบบจำลองทางจิต

Will Wright เป็นที่รู้จักดีที่สุดในการนำเกมจำลองโลกเสมือนจริงมาสู่แถวหน้าของวัฒนธรรมสมัยนิยมด้วยเกมคอมพิวเตอร์ SimCity สุดล้ำของเขา และต่อมาคือ The Sims เกมจำลองชีวิตชื่อดัง ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ขายดีที่สุด

 

คุณคาดหวังอะไรได้บ้าง?

  • ในซีรีส์วิดีโอ 21 รายการ Will นำเสนอบทเรียนเกี่ยวกับการออกแบบเกม วิดีโอจะแนะนำคุณตลอดบทเรียนและเป็นสิ่งที่ต้องมีหากคุณต้องการให้บทเรียนเข้าใจอย่างสมบูรณ์
  • ภาพสามารถให้รางวัลและแจกจ่ายหรือหยุดชั่วคราวได้ นั่นคือคุณไม่สามารถข้ามวิชาใดวิชาหนึ่งได้ และคุณสามารถทำซ้ำส่วนที่ยากได้บ่อยเท่าที่คุณจะทำได้
  • นอกจากวิดีโอแล้ว บทเรียนนี้ยังมีสมุดแบบฝึกหัด Will หนังสือเล่มนี้มีเทมเพลตสำหรับเอกสารการออกแบบเกมเพื่อช่วยนักเรียนในการบ้านและบันทึกของ Will
  • นักเรียนจะได้สัมผัสกับความเป็นอิสระและความสะดวกสบายสูงสุดเมื่อเรียนรู้เนื่องจากบทเรียนเป็นแบบออนไลน์ ชั้นเรียนยังสามารถเข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟน เดสก์ท็อป หรือ Apple TV
  • ข้อดีอีกประการหนึ่งของการเรียนบทเรียนนี้คือไม่ได้จำกัดการเคลื่อนไหวหรือยุ่งเกี่ยวกับจังหวะเวลา คุณสามารถบินด้วยความเร็วและเวลาที่ต้องการและยังสามารถเรียนบทเรียนได้
  • อย่ามองข้ามชั่วโมงการทำงานและกลุ่มนักศึกษาเพื่อเชื่อมโยงและถามคำถาม คุณควรทบทวนคำถามหลายข้อ ส่งให้ครู และรับข้อมูลทั้งหมดในช่วงเวลาทำการ
  • หัวข้อพูดคุยหรือกลุ่มนักเรียนใต้วิดีโอช่วยให้คุณแลกเปลี่ยนประสบการณ์บทเรียนกับผู้เรียนจากวัฒนธรรมที่แตกต่างกัน บทเรียนส่วนนี้ได้รับความนิยมจากการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้สัมผัสกับมุมมองและแนวคิดที่หลากหลาย

หลักสูตรและแผนการสอน

จะไรท์ เป็นที่ปรึกษาที่มีชื่อเสียงที่ครูมืออาชีพคนอื่น ๆ ทำได้เพียงฝันถึง เขาอยู่ในชุมชนอุตสาหกรรมวิดีโอเกมมานานกว่าสี่ทศวรรษ

การจำลองและแนวคิดเชิงจินตนาการของเขาทำให้เขามีชื่อเสียงในฐานะหนึ่งในนักพัฒนาที่ดีที่สุดในเกม

การเข้าชั้นเรียนจะทำให้คุณได้เรียนรู้เคล็ดลับที่น่าสนใจทั้งหมดที่เขาแบ่งปัน และให้ข้อมูลเชิงลึกใหม่ๆ เกี่ยวกับการออกแบบเกม ดี บทเรียนมีการรับประกันว่าจะได้เกรดและมาจากแนวทางที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว

Wright จะแบ่งบทเรียน 20 บทเรียนเกี่ยวกับการออกแบบเกมออกเป็นหัวข้อย่อยที่พูดคุยกันในหัวข้อต่างๆ หรือไม่

การทบทวน MasterClass ของ Will Wright - บทเรียน

  • ต่อไปนี้เป็นหัวข้อบางส่วนในบทเรียน
  • ทำความเข้าใจว่าอะไรเป็นแรงบันดาลใจให้ Will สร้าง Sim และวิธีช่วยเหลือแนวคิดการวิจัยของคุณ
  • สร้างต้นแบบสไตล์และสนุกสนานกับการออกแบบเกม
  • เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับเกม
  • แนวทางการสร้างเกมที่ผสมผสานจิตวิทยาเพื่อสร้างเกมที่น่าเชื่อ
  • การเรียนรู้จากความล้มเหลวในการออกแบบเกม และวิธีทำให้เกมสนุกสนานตั้งแต่ต้นจนจบ
  • สร้างคำศัพท์ของเกมและกฎการเล่นของคุณ
  • คุณได้พัฒนาความสวยงามของภาพเพื่อการออกแบบเกมที่ยอดเยี่ยม
  • ระบุและเลือกกลไกที่เหมาะสมสำหรับเกม
  • การตักกระป๋องและวิธีการวนซ้ำ
  • พิจารณาการออกแบบที่ใช้สร้าง Proxis ในอนาคต
  • การประเมินเป้าหมายโดยใช้การติดตามการเล่น
  • ใช้ดนตรีและเสียงเพื่อเพิ่มจินตนาการและเปลี่ยนบรรยากาศทางอารมณ์ของเกม
  • สิ่งที่ต้องจำเมื่อเลือกแพลตฟอร์มสำหรับเกม
  • จะมาแนะนำเคล็ดลับในการออกแบบเครื่องจักร
  • ตลาดเกมและการคาดการณ์ในอนาคตของอุตสาหกรรม

Masterclass ของ Will Wright เกี่ยวข้องกับอะไร?

มีเพียงมาสเตอร์คลาสเท่านั้นที่จะสานต่อการออกแบบเกมและการบรรยายเชิงทฤษฎีของวิล ไรท์ เป็นเว็บไซต์อีเลิร์นนิงที่มีชื่อเสียงด้านการบริการที่มีคุณภาพและประกอบด้วยอาจารย์ผู้สอนมืออาชีพ

แม้ว่าบทเรียนออนไลน์จำนวนมากจะค้างเนื่องจากข้อบกพร่อง แต่วิดีโอที่ลื่นไหลและเสียงที่สะอาดของ Masterclass ก็เหนือกว่า

Will Wright MasterClass Review - กระบวนการออกแบบ

ด้วยบทเรียนวิดีโอ 21 บทเรียนและสมุดบันทึกส่วนตัวตามแต่ละบท Will จะสอนคุณในเรื่องต่อไปนี้:

  • สร้างแนวคิดของเกม
  • เข้าใจจิตวิทยาของผู้เล่น
  • การสร้างแบบจำลองทางจิต
  • พัฒนาภาษาภาพ
  • กลศาสตร์เกม
  • การโต้ตอบของผู้เล่น
  • การทดสอบการสร้างต้นแบบ
  • เผยแพร่แนวคิด
  • นำทีมออกแบบ

นี่คือบทสัมภาษณ์ที่ Will Wright ให้สัมภาษณ์กับ Gamebeat:

GamesBeat: คุณมุ่งเน้นไปที่เกมประเภทใดประเภทหนึ่งโดยเฉพาะหรือไม่? หรือเป็นหลักสูตรที่กว้างกว่านี้?

ไรท์: มันกว้างมากในแง่ของการพยายามเรียนรู้พื้นฐาน มันไม่ได้เกี่ยวกับวิธีเขียนโปรแกรมใน Java มากนัก อันที่จริง ฉันมักจะพบว่าเทคโนโลยีนี้ค่อนข้างเรียบง่าย

will-wright-masterclass-ทบทวน

ไม่น่าเบื่อมาก แต่ง่าย สิ่งที่น่าสนใจที่สุดสำหรับฉันคือการแฮ็คจิตวิทยาของผู้เล่นได้อย่างไร? มันเป็นส่วนหนึ่งของระบบที่ฉันสนใจและเป็นเป้าหมายของชั้นเรียน

GamesBeat: ประสบการณ์การชมภาพยนตร์เป็นอย่างไรบ้าง?

ไรท์: เขาเป็นมืออาชีพมาก มีคนอย่างน้อย 50 คนในการจัดแสง การแต่งหน้า สิ่งนี้และสิ่งนั้นในระหว่างเดินทาง มันเป็นมืออาชีพมาก

โชคดีที่ฉันมีแฟนชื่อ เอมี่ โจ คิม เธอช่วยชี้แนะการอภิปรายด้วยคำถามและสิ่งต่างๆ ยังเป็นนักออกแบบเกมอีกด้วย

ฉันคิดว่าเมื่อเราเริ่มถ่ายทำ ไฟก็สว่างขึ้น และคน 50 คนเหล่านั้นก็หายไป มันยุติธรรมจริงๆ ที่เอมี่และฉันได้พูดคุยเชิงลึกเกี่ยวกับการออกแบบเกม

GamesBeat: อะไรคือความท้าทายที่ยากที่สุดที่คุณเคยทำในฐานะนักออกแบบ?

ไรท์: ความท้าทายอยู่ที่การถอดรหัสจินตนาการของผู้เล่นและหาวิธีใช้สิ่งนั้นให้เกิดประโยชน์กับเขาเสมอ รูปแบบอื่นๆ — ฮิตช์ค็อกเป็นครู เขาจะหันจินตนาการของคุณไปต่อต้านคุณ

สิ่งที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับภาพยนตร์เหล่านี้คือสิ่งที่คุณไม่ได้ดู หรือสิ่งที่คุณจินตนาการไว้

Will Wright MasterClass Review - การออกแบบ

นักออกแบบเกมกระตุ้นจินตนาการของบุคคลเพื่อนำพวกเขาเข้าสู่โลกของพวกเขา ทำสิ่งต่างๆ และรู้สึกพึงพอใจได้อย่างไร พวกเขาพบว่ามันน่าสนใจพอที่จะเป็นสถานที่สำหรับความคิดสร้างสรรค์

ฉันคิดว่าฉันเรียนรู้อยู่เสมอว่าผู้คนคิดอย่างไร อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเขา อะไรที่พวกเขาสนใจ มันอาจเป็นส่วนที่ยากที่สุดเสมอ

GamesBeat: เมื่อคุณสร้างเกม คุณอาจมองว่ามันเป็นระบบ รหัส และกลไก แต่ดูเหมือนว่าคุณจะคิดถึงผู้เล่น ความคาดหวัง และงานของพวกเขาเป็นอันดับแรก มันยุติธรรมไหมที่จะพูดแบบนั้น?

ไรท์: ใช่ แม้ว่าจะมีส่วนหนึ่งของชั้นเรียนที่ฉันกังวลอย่างมากกับการออกแบบระบบ ทำไมล่ะ คำอุปมาอุปมัยต่างๆ

เกม

ระบบเครือข่าย ไดนามิกของระบบ และวิธีที่คุณเลือกองค์ประกอบทางกลเหล่านี้ และพยายามสร้างเหตุฉุกเฉินเพื่อให้องค์ประกอบที่น่าสนใจ น่าประหลาดใจ และน่าประหลาดใจเกิดขึ้น

GamesBeat: คลาสนี้เพื่อใคร? เหมาะสำหรับนักออกแบบเกมที่ต้องการคนที่สามารถไปโรงเรียนได้ในเวลานี้หรือไม่? หรือเป็นนักเรียนมัธยมปลายที่มองว่าเป็นสนาม? คุณมีผู้ชมประเภทใดในใจ?

ไรท์: ฉันคิดว่ามันค่อนข้างกว้าง แต่ฉันคิดว่ามันเหมาะกับคนที่จริงจังกับเรื่องนี้มากกว่า คนเหล่านี้อาจเป็นคนที่เรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโค้ด

พวกเขาเล่นเกมหรืออะไรบางอย่าง พวกเขาเริ่มเข้าใจแง่มุมทางกล ตอนนี้มีภูมิทัศน์เปิดอยู่ตรงหน้าพวกเขา ฉันจะทำอย่างไร และฉันจะคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? สำหรับคนที่พร้อมสำหรับก้าวนี้ก็จะทำให้เกิด Mindset โดยรวม

และแม้แต่คนที่อยู่นอกการออกแบบเกมก็สามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับจิตวิทยาผู้ใช้สำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์และการออกแบบเชิงโต้ตอบได้ทุกประเภท สิ่งที่ฉันกล่าวถึงส่วนใหญ่ก็เป็นเรื่องจริงเช่นกัน

พินัยกรรม-ไรท์-มาสเตอร์คลาส

GamesBeat: มีโปรเจ็กต์เดียวที่ดูยากกว่าในอาชีพของคุณหรือไม่?

ไรต์ : อ๋อ นั่นสินะ ฉันสามารถพูดได้ว่าเดอะซิมส์ใช้เวลาเจ็ดปีในการขายแนวคิดนี้เพื่อขายให้กับผู้คน ไม่มีใครเข้าใจมันจริงๆ ฉันเลยจับทีมกองโจรมาตั้งโปรแกรมมัน

มันเป็นความท้าทายไม่มากในแง่ของการเขียนโปรแกรมและการพัฒนา

ยิ่งกว่านั้นจะทำแบบนั้นได้อย่างไรให้คนเข้าใจ? สปอร์ถือเป็นความท้าทายทางเทคนิคที่น่าเหลือเชื่อ มีปัญหาทางเทคนิคมากมายกับสปอร์ที่ต้องแก้ไข

GamesBeat: ในอาชีพของเขา เขาเกี่ยวข้องกับเกมพีซีเป็นหลัก และปัจจุบันทำงานบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ สิ่งนี้เปลี่ยนแนวทางการออกแบบของคุณหรือไม่?

Wright: ใช่ครับ ผมคิดว่านั่นทำให้กระบวนการพัฒนาเปลี่ยนไปมาก โดยปกติแล้วโค้ดเหล่านี้จะเบากว่ามากและเล็กกว่ามากซึ่งสามารถตรวจสอบได้ในระหว่างการอัพเดต

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาผู้เล่นได้โดยการเผยแพร่สิ่งที่ผู้คนใช้และพัฒนาอย่างต่อเนื่อง

สิ่งนี้ทำให้กระบวนการพัฒนาเปลี่ยนแปลงไปมาก อย่างไรก็ตาม ฉันเชื่อว่าพื้นฐานในการประนีประนอมจินตนาการของผู้เล่นจะเหมือนกัน

Will Wright MasterClass Review - กุญแจแห่งความสำเร็จ

GamesBeat: อะไรเปลี่ยนแปลงไปจากช่วงเวลาที่คุณทำงานกับ SimCity ในกระบวนการของคุณเมื่อคุณสร้างเกม

ไรท์: ฉันเล่นเกมสองเกมแรกทั้งหมดด้วยตัวเอง ฉันสร้างงานศิลปะ เสียง ดนตรี กราฟิก ทุกอย่าง สปอร์มีคนทำงานอยู่ที่นั่น 135 คน มันแตกต่างออกไปเล็กน้อยถ้าคุณมีทีมแบบนี้

ฉันคิดว่าตอนนั้นฉันก็คิดเหมือนกันว่าข้อจำกัดหลักคือเทคโนโลยี

ฉันอยากได้กราฟฟิกที่ดีกว่านี้ หวังว่าฉันจะมีความทรงจำมากขึ้น ชอบที่จะมีโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น ทุกสิ่งเริ่มระเหยไปเมื่อประมาณ 15 ปีที่แล้ว ตอนนี้ฉันไม่รู้สึกว่าเทคโนโลยีจำกัดฉันจริงๆ

เกือบทุกสิ่งที่คุณจินตนาการได้ เราสามารถสร้างได้

GamesBeat: คุณบอกว่าคุณเรียนรู้จากความผิดพลาด การพิสูจน์และข้อผิดพลาดยังคงเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบเกมในปัจจุบันหรือไม่?

ไรท์: น่าเสียดายที่ใช่ มีส่วนเกี่ยวกับต้นแบบที่เราจัดการกับมัน มันเกิดขึ้นเร็วแค่ไหนและเรียนรู้ได้เร็วมากจากข้อผิดพลาดเหล่านี้ เพราะคุณออกแบบบางสิ่งตลอดทั้งโครงการและสูญเสียความเป็นไปได้มากมาย

คุณจะร่อนลงบนกิ่งเล็กๆ ของต้นไม้ต้นนี้ แต่ระหว่างทางคุณจะพบตะแลงแกงมากมาย

คุณอาจเลือกทางแยกผิดและต้องลาออก เพื่อให้มีประสิทธิภาพโดยเฉพาะหากคุณทำสิ่งใหม่และไม่เหมือนใคร: หากคุณสร้างเกมแอคชั่นเวอร์ชันที่ดีกว่าในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คุณจะไม่ทำเช่นนั้น แต่คุณจะไม่ประสบความสำเร็จ เป็นสิ่งที่สร้างสรรค์ไม่แพ้กันเช่นกัน

ทำไมคุณจึงควรเข้าร่วม Will Wright Masterclass?

การเล่านิยาย

ตรงกันข้ามกับโรงเรียนทั่วไปที่ใช้หลักสูตรมาตรฐาน Will Wright ได้ออกแบบหลักสูตรและโครงสร้างของตนเอง ซึ่งรวมถึง: 

  • วิดีโอ 21 บทเรียน
  • เข้าถึงได้ตลอดชีพพร้อมคลาสที่ไม่มีวันหมดอายุ
  • เข้าถึงได้จากอุปกรณ์ใดก็ได้
  • เอกสารการเรียนรู้และสมุดงาน

คุณยังได้รับสมุดงานพร้อมชั้นเรียนพร้อมสรุปบทเรียนและสื่อเสริมทั้งหมดอีกด้วย ดู ฟัง และเรียนรู้ในขณะที่ Will Wright สอนชั้นเรียนการออกแบบเกมที่ครอบคลุมที่สุดเท่าที่เคยมีมา

วิล ไรท์: โอกาสมาถึงแล้ว ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ฉันได้พูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับเกมและการออกแบบเกม แต่ไม่เคยครอบคลุมการออกแบบเกมตั้งแต่ต้นจนจบเลย

ช่วยให้ฉันแก้ไขความคิดของฉันและตัดสินใจว่าภาพรวมคืออะไร? ฉันควรปฏิบัติต่อหัวข้อใด การออกแบบเกมมีความหมายต่อฉันอย่างไร? มันครอบคลุมอะไรบ้าง? ฉันอาจจะเรียนรู้มากกว่านักเรียน

ราคามาสเตอร์คลาสของวิล ไรท์

Will Wright Masterclass มีราคาอยู่ที่ $90! ทุกหลักสูตรใน Masterclass มีราคา บัตรผ่านเข้าครั้งเดียวช่วยให้คุณเรียนบทเรียนการออกแบบเกมจาก Will Wright ที่ $90.

ในขณะเดียวกัน แพ็คเกจการเข้าถึงทั้งหมดช่วยให้สามารถเข้าถึงบทเรียนทั้งหมดของแพลตฟอร์มได้ที่ $180. รับบัตรผ่านนี้พร้อมรหัสคูปอง Masterclass

แพ็คเกจที่เข้าถึงได้ไม่จำกัดถือเป็นโบนัสก้อนใหญ่สำหรับผู้เรียนที่ต้องการเรียนมากกว่าหนึ่งชั้นเรียน การมีมากกว่าสองบทเรียนในแต่ละชั้นเรียนจะช่วยให้คุณประหยัดเงินได้ $90

รับประกันความพึงพอใจ 100 เปอร์เซ็นต์และรับประกันคืนเงินภายใน 30 วันเป็นข้อพิสูจน์ว่า Masterclass มุ่งมั่นที่จะให้บริการสูงสุดและความคุ้มค่าเงินในตลาด

ข้อดีและข้อเสียของ Will Wright Masterclass

ข้อดี จุดด้อย
แอพมือถือ Masterclass ที่ยอดเยี่ยม นักศึกษาเทคนิคควรอยู่ห่างๆ
Affordable ฟอรัมชุมชนเป็นเรื่องที่พลาดไม่ได้
โพสต์หลักสูตรใหม่เป็นประจำ ไม่ใช่ทุกชั้นเรียนจะเกี่ยวข้องกับทุกคน
รวมถึงวัสดุที่กระชับ นักเรียนจำเป็นต้องมีความสัมพันธ์กับครูของพวกเขา
ผลิตวิดีโอคุณภาพสูง
ให้การเข้าถึงผู้สร้าง นักเขียน และศิลปินระดับสูง
อาจารย์ผู้สอนที่มีความสามารถสูง

คำรับรองของ Will Wright Masterclass  

ลิงค์ด่วน:

คำถามที่พบบ่อย

🙋 มาสเตอร์คลาสคืออะไร?

Masterclass มีครู A-class ที่ดีที่สุดบางส่วน เช่น ธุรกิจการสอนของ Bob Iger, การสอนการเขียน Aurel Stein และยังมีรายชื่ออื่นๆ อีกมากมาย เพียงต้องการหลักสูตรและพวกเขามีรายชื่อพร้อมกับครูที่ดีที่สุด

🤑 ราคาของมาสเตอร์คลาส Will Wright Masterclass คืออะไร?

Masterclass All-Access Pass มีค่าบริการ 180 ดอลลาร์ และมาพร้อมกับการรับประกันคืนเงินภายใน 30 วัน

📺 ฉันจะดู Will Wright Masterclass ได้ที่ไหน?

ด้วย MasterClass คุณสามารถเรียนรู้และรับแรงบันดาลใจได้ทุกที่ทุกเวลา รวมถึงสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล Apple TV, Amazon Fire TV และเครื่องเล่นสื่อสตรีมมิ่ง Roku คุณยังสามารถดาวน์โหลดบทเรียนที่คุณชื่นชอบและดูบนเครื่องบินหรือฟังระหว่างการเดินทางในโหมดเสียงอย่างเดียวได้

🙋‍♀️ การรับประกัน 30 วันทำงานอย่างไร?

เป้าหมายของพวกเขาคือเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีประสบการณ์การเรียนรู้ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ หาก MasterClass ไม่เหมาะกับคุณ โปรดส่งอีเมลถึงพวกเขาภายใน 30 วันนับจากวันที่คุณซื้อการสมัครสมาชิก และพวกเขาจะเสนอเงินคืนเต็มจำนวน

📖Wright Masterclass จะมีสมุดงานให้ไหม?

หนังสือแบบฝึกหัดที่ดาวน์โหลดได้มาพร้อมกับชั้นเรียนพร้อมสรุปบทเรียนและเอกสารเสริม ดู ฟัง และเรียนรู้ในขณะที่ Will Wright สอนชั้นเรียนการออกแบบเกมที่ครอบคลุมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา

🤩วิลเลียม ราล์ฟ ไรท์ คือใคร?

William Ralph Wright เป็นนักออกแบบวิดีโอเกมและเป็นผู้ร่วมก่อตั้งอดีตบริษัทพัฒนาเกม Maxis ซึ่งตอนนั้นเป็นสมาชิกของ Electronic Arts

สรุป | Masterclass ของ Will Wright คุ้มค่าจริงหรือ?

Will Wright เป็นหนึ่งในผู้พัฒนาวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงที่สุด เขารับผิดชอบเกมเช่น SimCity, The Sims และ Spore เขายังทำงานกับเกมมือถือตัวใหม่ Proxi อีกด้วย และตอนนี้เขาจะสอนคนอื่นๆ เกี่ยวกับกระบวนการออกแบบของเขา ไรท์สร้างวิดีโอสำหรับ Masterclass ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่นำเสนอบทเรียนออนไลน์จากผู้เชี่ยวชาญในสาขาของเขา

ตัวอย่างเช่น คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเรื่องตลกของ Steve Martin การทำอาหารของ Gordon Ramsey และเทนนิสของ Serena Williams คุณสามารถเข้าถึงวิดีโอเหล่านี้ได้โดยสมัครสมาชิก $ 180 ต่อปี

เป็นรายชื่อคนดังที่น่าประทับใจ และ Will Wright Masterclass Review ก็เหมาะสมที่จะอยู่เคียงข้างเขา เล่น 20 บทเรียน บทเรียนละ 10 ถึง 20 นาที รวมบทเรียนมากกว่า 4 ชั่วโมง

ไอศวาร์ บับเบอร์

Aishwar Babber เป็นบล็อกเกอร์ผู้หลงใหลและนักการตลาดดิจิทัล เขาชอบพูดคุยและเขียนบล็อกเกี่ยวกับเทคโนโลยีและอุปกรณ์ล่าสุด ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เขาวิ่ง กิสโมเบส. ปัจจุบันเขากำลังฝึกฝนความเชี่ยวชาญด้านการตลาดดิจิทัล, SEO และ SMO ในฐานะนักการตลาดเต็มเวลาในโครงการต่างๆ เขาเป็นนักลงทุนที่กระตือรือร้นใน พันธมิตรเบย์. พบกับเขาได้ที่ Twitter, Instagram & Facebook.

แสดงความคิดเห็น

0 หุ้น
Tweet
Share
Share
หมุด