Szukaj
Zamknij to pole wyszukiwania.

4 mity dotyczące czasu przed ekranem, które wpływają na naukę online

Ujawnienie podmiotu stowarzyszonego: Z pełną przejrzystością – niektóre linki na naszej stronie są linkami partnerskimi, jeśli użyjesz ich do dokonania zakupu, zarobimy dla Ciebie prowizję bez dodatkowych kosztów (żadnych!).

Na podstawie badań dotyczących wpływu czasu przed ekranem na treść i kontekst korzystania z ekranu przedstawiamy cztery mity na temat czasu przed ekranem, które mogą pomóc nam zrozumieć prawdziwy wpływ czasu przed ekranem wśród dzieci. W tym eseju omówiłem „4 mity dotyczące czasu przed ekranem, które wpływają na naukę online”

Technologia edukacyjna ewoluuje i będzie miała znaczący wpływ w najbliższej przyszłości. W wyniku pandemii szkoły i rodzice przeszli na edukację online, wydłużając czas spędzany przed ekranem.

Nawet po powrocie tradycyjnych sal lekcyjnych technologia pozostaje kluczowym elementem procesu uczenia się, w tym zwiększonego czasu spędzanego przed ekranem!

Wielu rodziców jest jednak zaniepokojonych faktem, że ich dzieci są coraz bardziej narażone na długotrwałe spędzanie czasu przed ekranem w domu i w szkole. Chociaż obawy te są zrozumiałe, nie są one całkowicie słuszne.

4 mity dotyczące czasu przed ekranem, które wpływają na naukę online

Szukasz najlepszej platformy LMS? Zajrzyj tutaj, aby dowiedzieć się więcej

1. Nie ma różnicy w czasie wyświetlania

Istnieje kilka różnych typów czasu przed ekranem, takich jak pasywny czas przed ekranem (np. oglądanie). Netflix), gry, sieci społecznościowe i czas przed ekranem instruktażowy, wszystkie zgrupowane jako „czas przed ekranem”.

Co to ma do rzeczy? Pomimo faktu, że są one bardzo zróżnicowane pod względem jakości i sposobów angażowania uczniów, w niewielu publikacjach, postach w mediach społecznościowych lub przekazach WhatsApp postrzega się je jako odrębne podmioty.

2. Wszystkie rodzaje czasu spędzanego przed ekranem (edukacyjny, pasywny, gamingowy i społecznościowy) mają ten sam negatywny wpływ i należy go drastycznie skrócić

Czas przed ekranem edukacyjnym to rodzaj czasu przed ekranem, w przypadku którego najmniej bada się jego negatywne konsekwencje. Czas przed ekranem jest wykorzystywany do celów edukacyjnych, takich jak zindywidualizowane programy edukacyjne oparte na algorytmach, gry instruktażowe i kursy online prowadzone przez instruktora, takie jak kursy MOOC.

Chociaż poprzednie badania dotyczące czasu przed ekranem wydają się sugerować, że z czasem przed ekranem może wiązać się wiele negatywnych skutków, takich jak niekorzystne skutki fizjologiczne, psychologiczne i edukacyjne (wyniki w nauce, przyrost masy ciała, sen, zdrowie psychiczne), ważne jest, aby Należy zauważyć, że prawie wszystkie te badania koncentrują się na kategoriach czasu spędzanego przed ekranem, takich jak gry, oglądanie pasywne i media społecznościowe. Istnieją ograniczone dowody dotyczące czasu korzystania z ekranu instruktażowego.

Co to ma do rzeczy? Jest to ważne, ponieważ twierdzenie, że WSZYSTKI czas przed ekranem jest zły, przy jednoczesnym ignorowaniu wszystkich niezwykle pozytywnych korzyści płynących z technologii edukacyjnych, sprzyja powszechnym błędom, które prowadzą rodziców i rządy do wdrażania rygorystycznych zakazów dotyczących czasu przed ekranem w szkołach.

3. Czas przed ekranem jest powiązany z fizjologicznymi skutkami nadciśnienia

Bardzo ważne jest zrozumienie, że „powiązanie” nie oznacza bycia odpowiedzialnym za powodowanie czasu przed ekranem, niezależnie od tego, czy jest to pasywne, czy to w grach, czy w mediach społecznościowych. Jednym z głównych powodów tego skojarzenia jest to, że czas spędzony przed ekranem może zastąpić ważne czynności, w tym aktywność fizyczną, zabawę towarzyską i sen, co może mieć negatywne konsekwencje.

Co to ma do rzeczy? Negatywne skutki można ograniczyć, ponieważ gwarantuje to kontynuację dobrych działań nawet w przypadku korzystania z ekranów.

4. Dowody z badania czasu ekranowego nie pozostawiają wątpliwości

Wiele rodzajów czasu przed ekranem zgrupowano w jednej kategorii, rozmiary efektów badawczych są niewielkie, a badania dotyczące czasu przed ekranem w celach edukacyjnych są rzadkie.

Co więcej, do oceny wielu konsekwencji spędzania czasu przed ekranem wykorzystuje się ankiety zgłaszane przez samych użytkowników. Są to istotne ograniczenia, o których musimy pamiętać.

Co to ma do rzeczy? Ponieważ są one kondensowane w dramatycznych nagłówkach lub krótkich fragmentach informacji w mediach popularnych i społecznościowych, wszystkie najważniejsze informacje na temat limitów zostają utracone.

W rezultacie powszechne są błędne przekonania, a w niektórych okolicznościach powszechna dezinformacja.

Uzyskaj ogromny rabat na największej platformie LMS

Szybkie linki:

Aishwara Babbera

Aishwar Babber jest zapalonym blogerem i digital marketerem. Uwielbia rozmawiać i blogować o najnowszych technologiach i gadżetach, co motywuje go do biegania Baza Gizmo. Obecnie ćwiczy swoją wiedzę z zakresu marketingu cyfrowego, SEO i SMO jako pełnoetatowy marketer przy różnych projektach. Jest aktywnym inwestorem w AfiliacjaBay. Możesz go znaleźć na Twitter, Instagram & Facebook.

Zostaw komentarz

0 Akcje
Tweetnij
Share
Share
Pin