ยุคเทคโนโลยีมาถึงแล้ว โดยมีผลกระทบแตกต่างกันไปในแต่ละสาขา ด้วยการเปิดตัวอีเลิร์นนิง เทคโนโลยีความเร็วสูงได้ช่วยเหลืออุตสาหกรรมการศึกษาอย่างมาก โดยเปลี่ยนโฉมหน้าของภาคส่วนนี้ และมอบการศึกษาด้วยมุมมองใหม่ทั้งหมด
ด้วยการเข้าถึงภูมิภาคที่สถาบันแบบดั้งเดิมไม่สามารถทำได้ การศึกษาออนไลน์ได้ทำให้ระบบการศึกษาเป็นประชาธิปไตย ผลจากการเปลี่ยนแปลงทุกอย่างเป็นดิจิทัล ทำให้ทุกครอบครัวมีโทรศัพท์ ทำให้แพลตฟอร์มการเรียนรู้สมัยใหม่เข้าถึงครอบครัวและให้ความรู้แก่บุตรหลานได้ง่ายขึ้น
คุณควรลงทุนเวลาและเงินของคุณในแพลตฟอร์ม LMS ใด รีวิวนี้จะบอกคุณเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้
อุตสาหกรรมอีเลิร์นนิงได้รับผลกระทบอย่างไรจากการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล?
อีเลิร์นนิงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเพราะช่วยให้เด็กได้รับการศึกษาจากทุกที่ในโลก และเรียนรู้อะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการเกี่ยวกับวิชาหรือกิจกรรมใดๆ ผลจากการเปลี่ยนแปลงสู่ดิจิทัล ทำให้แต่ละบุคคลสามารถดำเนินงานต่างๆ ได้อย่างสะดวก มีประสิทธิภาพ และเป็นส่วนตัวมากขึ้น
แม้ว่าองค์กรต่างๆ จะมีการพัฒนาทางดิจิทัลแบบเรียลไทม์ แต่พวกเขาก็ยังพยายามโน้มน้าวให้ประชาชนทั่วไปหันมาใช้ความคิดริเริ่มด้านการเรียนรู้ขั้นสูงและการพัฒนาทักษะ
อย่างไรก็ตาม บริษัทต่างๆ มีเทคโนโลยีดิจิทัลครบครันซึ่งช่วยให้พวกเขาเข้าใจลูกค้าเป้าหมายและสร้างแนวทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพ
การแปลงเป็นดิจิทัลเป็นตัวขับเคลื่อนในการเน้นโอกาสและโอกาสในการเติบโต ซึ่งเอื้อต่อการนำอีเลิร์นนิงมาใช้โดยลูกค้า
การเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลยังเป็นประโยชน์ต่อผู้เข้ามาในตลาดรายใหม่ และก่อตั้งบริษัทต่างๆ ในการรวบรวมตำแหน่งทางการตลาดของตนให้แข็งแกร่ง และปูทางผ่านกลยุทธ์ต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อรักษาเสถียรภาพของความสามารถในการแข่งขันในตลาด
ด้วยการละทิ้งวิธีการเดิมๆ และก้าวเข้าสู่ยุคดิจิทัล ธุรกิจการศึกษาได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับรากฐานด้วยการแทรกซึมการศึกษาในทุกภูมิภาคของประเทศ
E-learning มีการศึกษาแบบรายบุคคล ช่วยให้นักเรียนได้เรียนรู้ตามจังหวะของตนเองและมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาต้องการเรียนรู้มากขึ้น
ผลลัพธ์อีกประการหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลคือปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งช่วยให้แพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงมีศักยภาพ เร็วขึ้น ปรับตัวได้ และเข้าถึงได้มากขึ้น
ด้วยการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัล คุณสมบัติที่ซับซ้อนของอีเลิร์นนิงเหล่านี้สามารถให้เนื้อหาที่เป็นวิดีโอหรือข้อความพร้อมเอฟเฟกต์ภาพและเอฟเฟกต์ 3 มิติ ซึ่งกระตุ้นความสนใจของนักเรียนในการเรียนรู้
เนื่องจากนักเรียนถูกรายล้อมไปด้วยสิ่งรบกวนสมาธิมากมายบนอินเทอร์เน็ตอยู่ตลอดเวลา จึงเป็นเรื่องยากที่จะดึงความสนใจของพวกเขาไว้เป็นระยะเวลานานขึ้น ดังนั้นแพลตฟอร์ม ed-tech ที่เกิดขึ้นใหม่จึงต้องมีวิธีที่สร้างสรรค์มากมายเพื่อทำให้เนื้อหาการศึกษาน่าสนใจยิ่งขึ้นและดึงดูดความสนใจได้เป็นระยะเวลานานขึ้น
นอกจากนี้ ด้วยการรวมความสามารถของ IoT เข้าด้วยกัน องค์กรต่างๆ กำลังขยายแพลตฟอร์มเพื่อพัฒนาแอปที่เหนือกว่า ช่วยให้เกิดการเรียนรู้แบบชั่วคราวและทางภูมิศาสตร์ได้ การสนับสนุนที่สำคัญที่สุดของดิจิทัลคือการใช้เทคโนโลยีต่างๆ เช่น ความเป็นจริงเสริมและความเป็นจริงเสมือน ปัญญาประดิษฐ์ และบล็อกเชน
ปัญญาประดิษฐ์ ช่วยเหลืออย่างแข็งขันในการเรียนรู้แบบรายบุคคลและช่วยให้เด็กสามารถปรับแต่งได้ รวมถึงการจัดกิจวัตรประจำวันตามความต้องการเฉพาะของเด็ก เนื่องจากบล็อกเชนมีความคงกระพันต่อการแฮ็ก ข้อมูลจึงมีความปลอดภัย
กำลังพิจารณาที่จะใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้เพื่อสร้างใบรับรองดิจิทัล ความซับซ้อน ความสามารถในการปรับตัว และการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นของอุตสาหกรรมจะช่วยเร่งการพัฒนาด้านเทคนิคของภาคส่วนนี้
แม้ว่าภาคธุรกิจจะก้าวหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้อง ธุรกิจก็อาจเจออุปสรรคหรือปัญหาที่ต้องแก้ไข
ส่วนที่ท้าทายที่สุดของการปฏิวัติทางดิจิทัลของการศึกษาคือการต่อต้านการนำแนวทางอีเลิร์นนิงมาใช้ ขั้นตอนแบบเดิมๆ มีความผ่อนคลายมากขึ้นอย่างมาก
โชคดีที่ Covid-19 ทำให้อุตสาหกรรมอีเลิร์นนิงมีแรงผลักดันที่จำเป็นในการปรับใช้วิธีการใหม่ๆ เป็นผลให้มีการใช้เมื่อทางเลือกเดียวคือการนำวิธีการทางดิจิทัลมาใช้ในขณะที่อยู่ภายใต้การล็อคดาวน์ เมื่อสิ่งต่างๆ กลับเข้าสู่ภาวะปกติ หลายๆ คนก็กลับไปสู่กิจวัตรเดิมๆ
ขอย้ำอีกครั้งว่า การเปลี่ยนแปลงเป็นกระบวนการที่ใช้เวลานานซึ่งจะต้องใช้เวลาในการซึมซับและสร้างมาตรฐานอีเลิร์นนิงอย่างสมบูรณ์ พ่อแม่หลายคนไม่มีความรู้ด้านเทคโนโลยี ทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับกลุ่มที่จะสื่อสารกับพวกเขา
ความท้าทายหลักคือการนำเสนอเนื้อหาที่มีราคาไม่แพงและมีคุณภาพสูง การสร้างเนื้อหาเป็นส่วนสำคัญของอีเลิร์นนิงและดูดซับเวลาและเงินส่วนใหญ่
การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลได้เปลี่ยนแปลงพลวัตของแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงอย่างมีนัยสำคัญ โดยส่งผลกระทบอย่างมากต่อภาคการศึกษา องค์กรต่างๆ ค่อนข้างมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการขยายตัวของอุตสาหกรรมในอนาคต
นอกจากนี้ เป็นที่คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมนี้จะมีมูลค่า 35 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2025 ด้วยจำนวนประชากร 26.31 เปอร์เซ็นต์ในช่วงอายุ 0-14 ปี อินเดียจึงพร้อมที่จะบรรลุจุดสูงสุดใหม่ในการเรียนรู้ผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์
วัตถุประสงค์หลักของแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงคือการให้ความรู้แก่เด็กทุกคนในอินเดีย และการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการบรรลุวัตถุประสงค์นี้ อินเดียกำลังอยู่บนเส้นทางสู่การเป็นประเทศมหาอำนาจ โดยมีการศึกษาเป็นอาวุธ
ลิงค์ด่วน: